同东西;
能源中心和能源站需要供应资源并以此为中心幅散到周围建筑,想要把建筑规模扩大就必须先把能源站给铺起来;
避难所可以看成是住所,虽然人们可以在飞船中居住,但非常日常运转耗能较多,建造避难所后每天都可以节省很多资源;
警戒哨站可以对出现虫族进行预警,且可以吸引虫族进攻,保证范围内建筑不会被快速破坏;
此外还有很多种其他建筑,比如研发中心、兵工厂等等,不过这些建筑基本上都有定先后顺序,要比较后期时候才能建造。
汤盈想下,打开建筑列表,先点击下能源中心。
拖动触摸板,就可以非常精细地调节能源中心位置,手感非常好,而且拖起来丝毫不卡顿,跟用鼠标样顺手。
MUSCI自动标注几个比较合适建造位置,拖动过去之后就可以看到这些地点优劣,比如地形地势、虫族来袭风险、以后扩展性等等。
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