另外一个人,拿起他换下的睡衣,面无表情地坐在等候椅上,把衣服折叠整齐,放在了刚刚白年坐的位置上。
白年出商场前,发现了一家卖巧克力糖果的小店铺,他随手抓了一把塞进了自己的口袋里,他的动作非常自然,像是在逛自己家。
抓完糖后,他还伸手顺
白年走到商场门口,感应门在感应到人后自动打开,白年抬步走了进去。
他想给自己找一双鞋,再换上一件干净的衣服,拿一把雨伞。
白年非常认真地在巡视着商场内的男装店铺,他不知道,他进了商场之后,原本街上面无表情自顾自行走的人,突然十分统一地把自己的脸转向了他的方向。
它们直勾勾盯着他走进商场的背影,脸上却仍旧面无表情。
商场内的服务人员及顾客,跟街道上面无表情行走的人一样,也是统一的着装,面无表情地在自己既定的路线上走动着。
细辨别了下这些人的五官,想着如果人脸都长得一样,那么或许这张脸对于精神图景的主人而言会有什么特殊意义。
经过了数分钟的对比,白年发现这些人就是最简单的一些五官的排列组合,像是游戏系统中统一分配的npc角色。
因为并不重要,所以五官大众,神情呆滞,乍看下去才会觉得全部都是一模一样的人。
白年嫌弃地啧了一声,细雨已经把他的头发还有睡衣都给打湿。
赤脚踩在粗糙地面上的感觉也非常糟糕,白年脸上表情有些不耐烦起来。
白年心里想着迟等的生活经验一定十分贫瘠,才会创造出这种僵硬的建模。
不过对方的精神图景好像是一整座城市,这在某种意义上来说还真是了不起。
白年随意走进了一件男装店,无视了行动轨迹十分固定的两个服务人员,自顾自地挑了两件自己码数的衣服,直接穿到了身上。
然后他在男装店,随意拿了双男士拖鞋,坐在等候区里,再十分随意地拿别人挂着的衣服擦干了自己的脚。
他从男装店走出来后,原本两个走着固定路线的服务人员,其中一个人捡起了他擦脚的衣物,抖落了下又挂回了原位。
他抬脚往附近一家商场走去,边走边思索着,之前对哨兵进行精神安抚时,是进入对方的精神图景内,找到这个哨兵在精神图景内的原住民,一般为这个哨兵的精神体,还要找到因为精神创伤而迷失在自己精神图景中的哨兵本人。
通常情况下,找到二者后,对方情绪就能稳定下来,白年就能够离开。
白年怀疑,迟等梦醒了之后,他应该能直接出去。
但是他向来不喜欢做干等着的事情。
他决定给自己找点事情干,比如在对方的精神图景中去找些有趣的事情。