所以这个人以为,直接抓住鬼怪就算赢,完全忽略了手绢,从而抓错人死亡。
但这个文字陷阱指的并不是手绢,指的其实
然的,因为那个玩家最弱。
在游戏开局前,鬼怪杀死启明星的那个玩家,并且割下了这个玩家的头颅,安在了它自己的脖子上。游戏开始的时候,大家看到的这个玩家就是装着玩家头颅的鬼怪。至于它自己的头呢?空间内不会多出莫须有的东西的,手绢是在片漆黑之后突然出现的——手绢就是鬼怪的头!
如此来,结合第个死亡的尸体的模样,从游戏开始到现在,鬼怪做了什就有了条很清晰的逻辑链。
第个死亡的玩家是在漆黑中看见了鬼怪并且被杀害。鬼怪突然出现在黑暗中杀了他,因此他死的时候,脸是猝不及防的惊吓后,瞳孔微缩、十分震惊的神情。它特意用同样惊吓的方法,让这个玩家死于突然。随后它装上这个玩家的头,伪装成这个玩家。而它自己的头则化作手绢,在玩家的手中流转。所以每次手绢落地,他们转身的时候,都会看到恶作剧样的苍白鬼脸。
游戏开始后,它控制碎骨,故意攻击坐在自己对面的鱼飞舟,并且给鱼飞舟反应的机会,碎骨也就自然而然在鱼飞舟躲避之后直接“杀死”了坐在鱼飞舟对面的它自己。因为它装上了真正的玩家的头,所以它在“死后”保持着这个玩家死前最后刻的神情,看上去就能以假乱真。
如此来,它第个“死亡”,就完全杜绝了玩家在玩游戏过程中真的误打误撞抓到它的情况。再加上第个“死者”的表情确实是惊讶和不想死的,看上去十分真实,让所有人第时间根本没有任何怀疑。
鬼怪其实很聪明——但它却忘了,人死后瞳孔是会涣散的。就好像第二个死去的玩家样,第二个死去的玩家也是猝不及防震惊下被杀死了,死前也瞳孔微缩,可死后,他的瞳孔就开始涣散。
也正是这点十分微小的细节,,bao露了第个死去的玩家是鬼怪假扮的。
但是刚才那个启明星玩家抓住尸体,却判定失败死了,因为抓到鬼要求的是完整的鬼,那个玩家手上没有鬼怪头颅化作的手绢,抓的对象是不完整的鬼怪,被判定为抓错了,从而被直接抹杀。
其实这个启明星玩家并不算笨,他之所以听到燕危说出答案就立刻冲上去抢答,就是因为看穿了开始规则下的文字陷阱——鬼怪只是说要抓到它,其实并没有说定要按照丢手绢的规则抓到他,这里是个潜意识的文字陷阱:丢手绢和抓到鬼怪合在起出现,玩家会下意识地认为必须用丢手绢的规则抓到鬼怪,但其实游戏并没有明确规定。