可这也并不是全部的答案。这个丢手绢的游戏给玩家设置了陷阱。
楼从来不说废话。楼对这一次支线副本的提示,是“留心身后”。而这个提示,在鬼怪恶作剧的鬼脸影响下,所有人第一时间都以为这就是所谓的“留心身后”。
但是身后并不仅仅只有玩家和这个鬼脸。
身后还有被丢下的手绢。
那个启明星的玩家之所以抓住尸体了却被判定错误,而燕危拿着手绢抓着尸体就是正确,正是因为手绢。
燕危松出一口气。
果然是这样。
一开始,尽管鬼怪调包了一个玩家这种猜测很显而易见,但这里面没有陷阱,他们的思路是没有错的。也正是因为这里面没有陷阱,反倒让他们下意识地假设了所有的思维都没有陷阱,从而完全侧重于思考一个错误的方向——还活着的人里面,谁是鬼怪。
甚至于到最后,启明星的玩家想让人死的多一点,只要自己活下去,就能多一些选择正确的概率。
这一切的基础都是在于,鬼怪处于活着的人当中的潜意识假设。
尸体并不是完整的鬼怪——因为尸体的头颅就是真正的那个玩家的头颅,只有身体部分是属于鬼怪的。
他差点就忘了,这个割裂空间里的身体部分,是头部。如果从头颅开始思考,就会发现,第一个死者和第二个死者是有很细微的不同的——第一个死去的玩家瞳孔到现在还是缩微着的,这不符合人死亡之后的眼部特征,反而更像是有什么东西刻意把这个人的表情定格在了惊讶的这一刻。
在发现这点区别的时候,燕危恍然大悟。
早在一片漆黑的那一刻,这个鬼怪就杀了启明星的一个玩家——它应该是选择最弱的一个人,这样才能最大可能的不发出动静,如果选择对付的人是感知力极强的他或者身体指数极强的晏明光之类的,恐怕这个游戏在开始就会有动静。所以启明星的那个玩家被选中并且杀死,是必
而鬼怪也知道,这是一个排除法。就算一开始会有人死,但是到了后来活的人越来越少,运气好或者实力强活下来的人能轻而易举地成功,因为剩的人不多。
但如果鬼怪从一开始就“死”了呢?
那它就从一开始,直接从所有人的视线里排除了。
鱼飞舟说得没错,第一次的攻击在靠近鱼飞舟的时候是能够察觉并且躲避的,因为鬼怪要的就是鱼飞舟躲避,从而打中自己,把自己“杀死”的结果。
如此一来,攻击的对象是鱼飞舟,死的却是鬼怪扮演的玩家,这中间本来就转了一层。就算玩家们意识到鬼怪可能会攻击自己来洗清嫌疑,第一个怀疑的也是被攻击的鱼飞舟,而不是因为鱼飞舟躲避从而间接死亡的玩家。