“所以
这场比赛不少网友都还有印象,赛后乘风自己发布第条剪辑教程,对手是那位因大众怜惜而意外成名19分钟学长。
三夭选择同样是乘风出其不意折返偷袭片段。
重看次,网友们依旧为那个不露脸学长感到头疼。
“刚才讲是手速,这里给大家简要对比下节奏。”季班说,“很多人不理解,操作节奏到底是什意思。长时间段里松紧是典型节奏,但其实微操里还有种节奏概念。”
季班拉着进度条往前退,找到三夭功能列表里项【键入音】功能,将乘风敲击代码节奏用清脆机械声同步出来。
上学生都掌握不这项技能。而99%学生,都不敢在正式比赛时候,使用类似极限操作。”
他很谦虚地用90%数据。这样就不会有被打脸风险。
网友们被他这串数据砸得愣愣,不过切实地领会到他意思。
“就是这操作凡人学不来意思。”
“99%,不敢,重点圈明白吗?乘风就是那注定1%!”
放两遍后,他记住动作,跟着画面按动手指敲遍。随后又将视频往回拉,开启慢放,让网友们仔细听两人敲击声。
系统音道低沉,道清脆,慢放情况下,跟落在不同材质上雨水样,还是很容易区分。
季班代码敲击速度比乘风要稍微慢点,毕竟他年纪已经大轮,身体素质跟不上。
但其实也没有慢很多。可是中间部分两串代码声音几乎完全不重叠。即便是分开听,也很难听出是同种频率。更无法猜测出是同项操作。
“哒……哒哒……哒,跟哒哒……哒哒,在慢放二十倍情况下,两者区别能听出来吧。”季班说,“这种短时间内代码键入,大多数考生会做出条件反射性操作,将多个动作代码视为个整体来进行输出。而不会考虑单个代码所代表操作是什,下个单项代码应该间隔多久输入才是最合适。这是不可能做到事情,人类大脑没有那发达。”
“所以这就是亡命之徒打法精髓吗?不弄死你,就弄死自己,反正今天总得有个人头落这里。”
“从统计数据来看,乘风失误率很低。说明人家心里有数,对别学生来说才是亡命之徒,她只是基操。”
季班回到视频资料界面,随手在屏幕中敲下,取消停止状态。
所有内容均选自乘风比赛场景,有些看起来是压倒性优势,但没有什代表性操作,季班就只是随意讲两句,或者“嗯”声带过去。
播到视频中段时候,季班再次点击暂停。
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