被溯行弹锁定的敌机虽然采取了回避行动,但是来不及了,它的机体中央中弹爆炸。爆炸的同时敌机执行过去改变,尝试逃往即将采取朝未来方向的回避行动之前的宇宙。飞行员朝应该可以阻止这一行动的过去方向提速,一边超越敌机,一边进一步执行过去改变。敌机放弃留在改变宇宙,开始向未来方向逃脱。
“跟丢了!在哪里?”
飞行员叫。副飞行员叫回去:
“未来方向36!朝过去方向溯行弹3。”
机体朝未来方向急速旋回。识别信号发出激烈的警告声。副飞行员变了脸色,切入攻击序列,发送信号。
你面前有个操纵杆。
朝前倒就前进。朝侧面倒就旋转。朝未来方向倒,就向未来方向前进。朝过去方向拉,飞机就会飞向过去,或者说后退。这取决于思考方式。它既是朝向过去方向,也是朝向右前方。无论如何,实地经验最重要,这一点总没错。
说明到此为止。啊对了,扳机就在操纵杆上。至于会射出什么,那就听天由命了。
好了,出击。
“跟丢了!在哪里?”
“那是我们这架机体!”
“这样子简直不像是战斗啊!”被拉到屏幕前的作战部长低语。既然在采取作战行动,那必然是在进行某种战斗,但只看场景的话,这不就是单纯的空战吗?如果无视解说和台词的话。
在20世纪中叶的天空中,这种类型的战斗正在进行。作为单纯的知识,作战部长也知道这一点。这已经不是个体飞行员根据自己的判断比试技术的时代了。格斗战这个词从战术课本中消失多久,作战部长都想不起来了。无数眼睛监视着同一个空间,于是便可以将一块平面假装成真实的天空。战斗机彼此间的自相残杀,不是早就被狙击手的相互欺骗所取代了吗?
需要耗费巨大费用才能培养出的人才,不能,bao露在危险之中。只要能掌握敌方机体的位置,便可以让适当的机体去撞击。所谓战斗,可以置换为若干游戏者在同一时间计算台球撞击的轨迹。
导致事态改变的,是无数双眼睛持续监视着,从早安到晚安,从坟地到坟地的天空。那是无数双眼睛俯视的无数天空。蓝天碎成碎片,在相互的反射中,能动地重写景色
飞行员大叫。几乎同时,贴在雷达上的副飞行员大叫:
“未来方向36!朝过去方向溯行弹3。”
机体向未来方向急速旋回。剧烈的时空G,将两个人推向机体的过去方向。
“绕到他的未来去。”
飞行员进一步加速。两个人几乎失去意识。在时间方向上超越敌机,从未来再度旋回,将机头朝过去方向固定,锁定占据在过去的敌机,射出一枚溯行弹。