方直接削能力。而演变从来不给过分拔高演变军管在这个世界能力,就是让演变军管能够蹲在这个位面智慧体变化量草丛中。当演变沿着本位面智慧生命不可能变化到高度大规模削弱轮回者时候不至于误伤演变军官。
所以这场战争中牛逼到突破天际轮回者,直接被演变塞到分位面去,在分位面还能牛逼,直接被演变丢到连天云都找不到地方。这个位面稍微厉害点,被演变军官动用这个世界资源力量打鸡飞狗跳。
在演变中正真战场任务,基本上都是由突破将官军衔人来做,至于将官参与战争情况是非常少,百个将官在五百场任务中有个作战任务都是小概率事件,尉官阶段是放松从懵懂走向成熟时代,校官战场是学习知识培养态度时代,至于将官战争不是他们主业,但是将官时代仍有使命。
战争对将官来说,只是传说中任务。对于校官来说,整个天子盟所在区域1280任务时间内未有过。至于尉官参与战争,嗯几个强大穿越怪联手突破演变拒止,尉官来不及撤退被迫战斗情况有。至于尉官时代演变主动发动战争,这在整个演变都是小概率事件。
尉官能让世界众多智慧体变化到适合演变战斗情况已经非常难得,倘若尉官能做到,得到评价必然是满分。在正常任务对于演变来说就是演戏,演变次次评价就是评判作战标准,满分代表着演变能在较量过程盖过第代穿越系统对位面影响。至于在这种评价满分位面中演变战法就如同现在元淼位面样犀利。
但是对演变来说让尉官在战场上继续战斗,是种冒险行为。实际上对于演变最优意识来说,如果直接将任迪这个位面主导者,收回去,投入更高级别战士战斗。其实是更加能提高胜率。想想看把任迪召回去,然后用两个上将替换任迪和云辰和身份。演变能让天云从现在跪着哭,变成哭都哭不出来。然而固定程式让演变无法将位面主导者强制在个任务中遣返。在这个固定程式中,战斗对演变军官来说既是义务也是权利。
演变设置军衔,天云是可以看出来。演变军官原本是从个个位面层中召唤过来,位面层中生命有个特点,随着个位面层时间流动,沿着位面层平行方向发展下去。
在开始新手任务中有新兵完成任务,就想要留在那个位面层继续看着那个位面发展下去。然而在校官中流行带着荣光退役。想要在个位面层中就这样发展下去。
而演变内部对个个位面层来说是垂直。是垂直于条条条历史线,你活得任务再长,进入
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