布兰多拿到这件装备,其实是给希帕米拉准备,毫无疑问,在他手下没有任何人能比希帕米拉更适合这件圣袍,希帕米拉要素是很高阶偏光、地法则——圣白之地,转换成同质风要素之后,她就几乎等同于拥有三属性要素,而且圣白之地主要作用是防御与辅助,而风系要素中大部分进攻性较强,正好与之形成互补。
拿
才构造出众生所繁衍这个世界。因此整个世界以及建立在它之上法则,难免会带上各式各样元素偏向,就像是炎之王吉尔特所建立炎之圣殿,风后所建立风后圣殿,他们教义无不与元素息息相关,而近神化四大圣殿信仰,无不是这个世界最为根源法则之。
因此法则带有元素倾向,事实上开始就在游戏背景中显现出来。
这并不奇怪,但让玩家们感到震惊是,元素亲和在法则世界中同样生效。而且这种生效还不仅仅体现在增加要素之力强度上,它甚至可以改变要素性质,换句话说,若个玩家要素之力是微风,或者类似偏向于风法则,在元素亲和影响之下,它甚至可以变成狂风或者说飓风,这个提升可不仅仅是量上提升,更是质上提升。
在这样情况下,光幻之羽就显得极其可怕。
因为它可以将个偏向于光要素,转变成纯粹偏向于风要素,而不巧是,大部分神官要素事实上或多或少都是偏向于光。也就是说,得到这件圣袍,他就等同于同时掌握两个要素,个偏向于光要素,个偏向于风要素。
这简直就是逆天。
就等于说假设布兰多时空要素是个偏向于光系要素,在这件圣袍转换之后,他完全可以得到个同质偏向于风要素——比如并不逊色于是时空要素,寂灭要素。虽然这两个要素都是同属于个级别,但它们作用效果却完全不同,对同时掌握这两个要素人来说,实力提升也绝不是加等于二这简单事情。
这个事实曝光,天使之翼立刻重回神装宝座,甚至得个近神之物头衔。
它之所以不是神器,是因为它对穿戴者本身素质要求极高,这很好理解,个只有最次级要素家伙穿着这件圣袍,再怎转换也只能是个菜鸟。所以这是件锦上添花装备,起不到雪中送炭功效。
理论上来说,这件圣袍确是最适合布兰多,毕竟还有什要素能比时空更高阶?能比时空要素转化同质要素更强大?但可惜,时空要素是个偏光要素只是个假设,事实上在沃恩德它是个偏暗要素,所以这件装备对它丝毫不起作用。
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