证晋升过程早期传古装备,它在《琥珀之剑》中名气可想而知。
但这还不是重点,重点在于天使之翼这件圣袍特殊属性——光幻之羽:你光亲和属性可以转换为风亲和属性。这个属性在长达三个版本不为玩家所知,因为在早期版本中,元素亲和事实上类似于种属性增强属性,简而言之,就是提升你在施展某系法术练度——包括伤害、施法速度、元素穿透力等等,听起来十分强大,但具体效果却十分坑爹。
因为亲和这个属性是按亲和等级来算,亲和等级拥有个经验槽,你在这个经验槽上达到多少熟练度,亲和等级才会提升到相应多少级,而亲和练度,就由装备或者技能上提供元素亲和得来。这样来,每个亲和等级提升成伤害、施法速度与元素穿透力提升看起来是那鸡肋,毕竟个玩家不可能去堆好几千元素亲和出来,那样话他还要不要其他属性?
因为这个原因,再加上圣袍穿戴者大部分是神官,神官们圣法术除风后圣殿之外,有几个需要用到风元素亲和力?就算是风后神官们,事实上大部分时间也大多是在和光元素打交道,这是圣法术基本准则,你别看炎之圣殿神官出手就是各种火焰,但那其实不过是光元素对于金炎之道教义与法则再现而已。在沃恩德,只要是圣法术,那就肯定脱离不光元素范畴。
这样来,大部分玩家都认为这个光幻之羽只是个废柴能力,而之所以天使之翼会有这个能力,不过是为平衡天使之翼这件圣袍超高基础属性——事实上直到战与乱结束之前,玩家们还认为天使之翼这件圣袍主要强大之处就在于它远超同济属性之上。
毕竟“白板神器”这个头衔绝非浪得虚名。
不过随着传古之物出现,更多传古之物开始出现在玩家视野之中,玩家们逐渐开始发现,在这些众多传古之物中,天使之翼属性其实也不过如此,甚至算不上是线。这样来,玩家难免会对此提出质疑——件基础属性在同阶装备中只能算是般,而特殊属性又那垃圾装备,真算得上是传古之物?
部分玩家认为这是游戏公司出BUG,而另部分玩家则开始怀疑这个所谓光幻之羽另有玄机,结果还真叫他们研究出来,到石板战争时代,玩家开始掌握极之力,进入属于自己法则世界之后,玩家们开始惊讶发现,法则是带有元素倾向。
这其实很正常,毕竟整个沃恩德都是以元素为基础建立,玛莎与四大精灵王定下契约,以元素构架世界基础,再用法则约束魔力流动,
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