“哈哈哈,星期天可是玩12小时征战在线呢(骄傲脸)”
“跟你讲,昨天在征战中三次防沉迷测试都及格呢(骄傲脸)”
“哈哈,XXX,你怎还没过防沉迷啊,天能过3次,不吹牛,游戏真好玩,可你就是玩不,略略略!”
……
随着防沉迷系统出现,全国学生成绩普遍得到提升,甚至让老师们对于征战在线看法也因此改变。
们拍手称快,可以说瞬间就解决他们心中大隐患。
防沉迷系统出现后,家长与孩子们对话趋势也逐渐发展为这样:
“儿子快上线,等下带你出海钓鱼去,不过你先把防沉迷给过!”
“闺女,你看,不是爸爸不愿意带你去升级,你防沉迷过不去也束手无策啊,这该死征战在线,怎能推出这个玩意呢(内心窃喜)”
“儿子,据说隔壁老王家孩子昨天玩八小时游戏呢,你看看你,点没上进心,还能不能给好好玩游戏,每次防沉迷测试考不及格,再这下去你同学怎看你,以后还怎跟同学显摆。”
因为这种成绩提升是自愿,而不是被迫,所以效率极好。
现在许多学校已经在考虑,是否用征战防沉迷中测试评分数以及通过次数来评判个学生成绩好坏。
而陆无也已经在准备将这项游戏中防沉迷系统推广至所有服务器,而不止是中服。
小学生们“学海无涯”新资料片即将来临。
“儿子,今天你爹专门给你打造把新武器,你拿去试试效果如何,不过你先得把防沉迷给过,不然你也带不出去啊,加油吧。”
因为防沉迷系统出现,家长们画风瞬间就变。
不但如此,即便是学生们画风也是突变。
当初学生们炫耀资本是等级、装备、成就等等,但是现在又多项“游戏时间”!
日常炫耀如下:
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