通常情况下,个经过训练特别行动小队成员,能携带三件以下装备、配合个技能,所以必须充分精打细算,避免浪费精神力。
对这种花里胡哨但实用性极差技能,宋副队长看到就会血压飙升。
所以,如果是和副队长起执行任务,凌溯般也都十分收敛,从来都克制着不到处点火……
庄迭不太同意这种看法:“但是这样好酷。”
他模仿着凌溯动作打
凌溯离开椅子蹲下来,他握着庄迭手,轻轻合上那个笔记本。
他彻底重新换个说法,让指节在空气中撞击出清脆响声:“是这样,打响指就能点火。”
……
这是个几乎完全看不出有什用酷技能。
正常要完成“点火”这个行为,只要随身携带个打火机就可以搞定。如果要远距离点火,也可以像那场模拟梦境中宋淮民那样,靠子弹摩擦出迸溅火星。
头。
“不是魔术。”凌溯回过神,解释道,“可以理解成……个技能。”
庄迭检查过自己后台,他确在列表里看到技能栏,但到目前还没有解锁,依然是不可点开灰色。
在上个梦境里,凌溯也打响指点簇火,烧掉梦主被封在鬼屋中纠结愤怒执念。
“们在梦中时候,因为身处潜意识世界,所以可以调用部分原本就沉淀在潜意识中公共力量,有流派也把这个叫做‘集体无意识’。”
和许多游戏设定类似,梦域中能携带技能和装备是有限——就像血条样,触发技能消耗是人精神力,但随着精神疲惫,人也难免会失去行动力。
用们平时常用、比较通俗说法,就是“脑子转不动”。
思维造物只是调用记忆,所以消耗最少。如果庄迭连搓百个电锯,他在精神上感到疲惫,大概会和口气做完十套高考数学卷差不多。
携带“茧”提供装备,消耗精神力就相当于临近考场前抓著书埋头狂背,把装备所有细节暂时强行塞进脑子里。
而“技能”触发,则需要在调出记忆中全部细节同时,再配合以对规则理解和运用。
凌溯打个比方:“把每个人意识理解成座岛,这些岛屿在海深处彼此相连。而有经验从业者,可以稍微调动洋流,在海床上掀起小撮砂砾……”
这种说法未免太过意识流,庄迭句都没听懂,但还是认真做笔记。
小板凳够不到桌面,庄迭把本子垫在腿上,工工整整写完最后个字。
他握着笔,还在继续等凌溯往下说。
凌溯迎上庄迭专注视线,张张嘴,忽然绷不住地笑出声,摸着后脑低头吐口气。
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