栗说星微笑地想。
当然选择氪它。
因为稀少,所以尊贵啊。
不得不说,这个游戏设计点还蛮赞。
关于失忆这个梗,宿鸣谦在游戏开头就说,但栗说星其实没有很在意。
毕竟失忆这种老梗他看没有百也有八十,各种题材经典款都品尝过,个游戏脚本作者还能写出什花来?如果游戏开始就将其并入主线大书特书,他最大可能就是完全不感冒,直接跳跳跳,把剧情给全部跳掉。
但现在不样。
现在他和小人已经建立稳固感情,对小人方方面面都有长足兴趣,当然也有耐性看关于小人种种背设。
、飞机票很珍贵。
二、旅游地点不止个。
其次,来到旅游地后,宿鸣谦说出“仿佛看过这些”话,可以推断:
、已获得块记忆碎片。
二、有关记忆这条剧情隐线展开。
屏幕忽然闪。
原本以半透明形式存在于边角任务在此刻打上已完成标记。
随后,它倏忽散碎,化成点点金光,融入空气之中,那刹那间,光点在屏幕晕开,模糊出彩虹色光,如同太阳尾巴于不经意之间,从此扫而过。
栗说星将手机放在指尖转转,若有所思。
好。
而此时,系统送他张飞机票……
没错,栗说星现在觉得这张飞机票根本不是自己运气好抽到,而是系统暗箱操作直接送他,目就是为告诉他:
超大隐藏剧情,劲爆全新设定,全在旅游系统之中!
亲,来张飞机票不?
还能怎办。
再来,考虑到现实贴图并不是游戏设计者犯极其低端错误,可以继续推断:
、现实贴图有其必须存在意义,也许游戏里现实可以和实际现实互动。
二、现实贴图可能并不是突兀,而是超前。基于任何制作都天然保持整体画风致这点来看,也许在记忆解锁未来,小人画风也会从Q版变为现实。
对目前掌握线索做个简单分析之后,栗说星基本猜到设计者在制作旅游系统时候想法,他把抓住旋转手机,陷入沉思。
Emm……
这场旅游有意思。
只从这个UI设计精美用心程度就可以看出,这个现实旅游场景绝对不是游戏设计者拍脑袋做出来,这个场景果然颇有深意……
这条线埋得挺不错。
栗说星难得被游戏里种设计吊起胃口,他稍微动动脑筋,把今天关于旅游种种琐碎线索集合起来分析。
首先是飞机票。飞机票由抽奖获得,是金色物品,备注上写有“目地未知”,可以推断:
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