唔,还没吃午饭。
不过还没吃午饭这点小事,不值得产生这种疑虑感。
肯定还有件重要事情……
正自想着,手机震,QQ里有人找他。
他打开看,找他是夜游。
栗说星:“!”
他陡然惊,手臂抖,抓在掌心手机差点飞出去。
好在他反应够迅速,在最后刻险险勾住手机外壳,重新抓稳后,按功能键,发现切都好,只是手机快没电。
……想想也是。
这都玩六七个小时。
根本解释不通啊!
栗说星吸口气,将按着屏幕食指换成中指,按屏幕按久,手指头都要僵硬。
就算这个游戏再沙雕,也不应该沙雕出这种低端水平。
毕竟它可是能搞出宿鸣谦这样水准AI游戏公司,真要犯这种陨石级错误,水准也太精分吧。
所以……
最初问题解决之后,前行道路就变成种机械式重复。
机械前进之中,栗说星终于有空闲,可以好好思考下这次旅游。
其实,他觉得这个旅游系统设计得有点不对劲。
这倒不是出于游戏体验感糟糕或者骗氪骗肝因素,而是这里存在着些很直观而且很浅显逻辑上问题。
游戏要加个旅游系统当然没有问题,它想加就加。
这位终点主编言简意赅,直入核心:“今天章节到现在还没有更新,你不会已经没存稿吧?”
栗说星:“……”
靠……
栗说星终于明白自己忘记什!
他打游戏打High
……居然已经过六七个小时?
栗说星有点不敢置信,他扫眼墙上时钟,又扫眼。
无论横看竖看,时针都稳稳指向数字2。
下午两点。
总感觉忘记点什。
这个旅游,这个现实场景,是不是有些深意?
有什东西还没有注意到吗?
栗说星不觉陷入思考。
作为个作者,他总是忍不住对某些太过不符合逻辑问题阴谋论。
然后他就看见屏幕上游戏画面渐渐变暗,渐渐变暗,再突然黑。
但作为个Q版画风游戏,它加旅游系统开新地图,必然也应该考虑Q版画风,怎可能发生小人保持着Q版,周围风景却是现实这样画风不统事情。
这个问题别说专业游戏从业者,就算不是做游戏普通人看着也觉得奇怪。
再说眼前风景情况。
显然这是美国大峡谷国家公园……那第二个问题就来,个中国游戏,它在选择旅游地点时候,为什要选择国外而不是国内?
总不能是因为国外风景看着比较高大上缘故吧?
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