至少,在职员室里——是这样说。
以学园教师为目标无差别连续杀人。
所谓无差别,反过来说就是无法预测到被害人——也无法小心提防。
正因为如此才出现龟缩在家老师。
「对,是无差别杀人哟。被害者选择和杀戮顺序都没什意义。从容易杀地
说得实在太过平淡,甚至觉得自己听错。
不。
是听错——吧?
因为。
「刚才那种说法,就像是串中老师开始就预见到日部老师会被杀似——」
「呼。这件事也吃惊。」
在回答时候,串中老师也毫不思考下子。
「还以为日部老师再过段时间才会被杀呢——对这个速度不禁战栗。」
「……哎?」
手停。
不是游戏。
就像扮侦探不是侦探,推理游戏不是推理——样。
即使作为读者看穿侦探小说中犯人,也无法增加人生经验值。
从这个意义上来说,完全是毫无价值毫无意义浪费时间。不过对来说,单是能从墙壁缝隙中窥见点点串中老师根本之处,就是相当足够收获。
因此,在下第四局时,
许该解释为串中老师在对局中挑起心理战。不过整体感觉却完全不是心理战。
甚至,怎说呢——对,这样形容大概是最正确:
好像是在和机器下将棋似。
像在玩电玩中将棋游戏时以CPU为对手似带有独特空虚感——这对喜欢将棋到某种程度人来说是非常易懂比喻吧。
也就是说。
「没到预见那种程度哟。只是觉得那种结果概率绝对不低而已。」
「……为什?」
「什为什?」
「因为——这是无差别杀人吧?」
说。
抬起头,把视线从棋盘移向串中老师,但串中老师依然面向棋盘。
「串中老师,刚才那是什意思?」
「唔?『什意思』是什意思?」
「所以说——那个。」
很难形容。
「可是」
开始杂谈。
在对局中说话时违反礼仪。
不过总觉得礼仪什已经无所谓。以机械为对手即使举止端正也没有意义。
「不止是通上老师,连日部老师都被杀——真是吃惊啊。在那之前才刚刚和他在职员室里说过话呢。」
即使输也不会悔恨。
而且大概,即使赢也不会高兴吧。
即使在恋爱模拟游戏中和女主角起迎来HappyEnd,玩家现实也不会得到充实;在RPG赌场里不论赚多少钱,银行账户余额也不会改变。和这些是回事。
不是闹着玩。
将棋是现实。
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