说着他就低声道歉起来“昨天就冲动想这做对不起但是最后控制住”——可因为低着头,他却偏偏没看到周围人都在惊讶之余对视笑,都像在瞒着他什,柳泽更是憋半天,才拍拍他肩膀:“……没问题啊,你到时候想怎样都行,夺冠表个白嘛,你沈队八百年前就想这干,可惜没妹子要他而已。”
沈烨大吼声“艹你妈柳泽你都30岁不也每天左手右手慢动作”,随后大家开始今天训练,柳泽也重点强调,FPP打法比较复古,是真正完整符合FPS游戏定义模式,更依赖射击能力本身,核心反应力和枪法是最重要。
FPP和TPP模式,看起来只是游戏两种玩法,总体区别重点仅在于FPP第人称视角会窄些,其实不然。
由于世界范围内先前大火射击游戏——CSGO和使命召唤等均为主FPP视角游戏,欧美战队直在这些游戏中占据较为统治地位,所以来到吃鸡中,他们也更喜欢玩FPP视角,具备经验优势是叠加。
IS战队四名正选人员虽然都玩过CS,但秦玦那时候只是在线上赛虐虐菜,戚霁更是仅仅作为学生玩家抽周末空隙玩两把,没有真正职业经验——所以光从这点上,就有定缺失。
坚定,不仅要赢得比赛替队长和无数前辈反驳DEMON歧视,而且也定要在赛后,向戚霁彻底表明自己决心。
巴黎雨夜就这深去,两人也真只是这样安静待在起,乖乖地什也没做——直到意识到秦玦趴位置过分微妙和暧昧,他们才双双脸红到烧,个赶紧抬头起身拉开距离,个立马抱住腿守身如玉,好半天才鼓起勇气,松松地相拥着睡。
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只不过第二天秦玦踏进训练处,谁见他都是副玩味样子——
“快护驾护驾!”
FPP视角窄,很多方向都得回头才能观察到,信息获取相对同步,产生正面刚枪几率更大,定程度上契合IS战队风格,但同时,也变相削弱沈烨和柳泽在战术指导上发挥。
所以全队最大筹码,大概就是崔雪致和秦玦近战配合,以及戚霁
“言神需不需要扶?”
“小戚没事吧,累到起不来?”
秦玦秒在脸红中恢复活力,凭着绝对压制力群殴他们番,才到柳泽跟前,想说什又开不口。
“怎?”然而连柳泽都是个不正经主儿,“喉咙不舒服?那下次记得让小戚浅点啊。”
秦玦臊得急火攻心,这才脱口道:“教练想在比赛赢之后公开向小戚表白可不可以?是说、如果能夺冠话!”
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