谢屿漫不经心道:“有点,上面对他上个季度工作量不是很满意。”
“那你想法呢?”主程序说。
“感觉没天赋,不过经验能顶上,那多策划案总有几个能
林秋宿还没遇到过直接砍掉事情,不禁怔怔,心说,这也可以?
他们已经投入很多精力去试验,平心而论,林秋宿不想让它废弃。
回去告知卡壳进展,沈光意问:“谁讲那句话?唐律然?”
“唔。”林秋宿应声。
沈光意说:“本来分工就是他们做主导,他不推进,Island算账也是怪在他头上,你先不要管。”
林秋宿朝唐律然笑下,向人打过招呼,继而清清楚楚说方案在实现上有哪些困难。
唐律然问:“技术中心有没有主意?”
“Shimmer说你们出方案,们负责调试。”林秋宿道。
唐律然被临时喊过来,手头有别急活要做,有些不耐烦。
他潦草地说:“那大家多琢磨会。”
个人乘电梯上楼。
之前和《燎夜》主程序对接工作进行到半截,这阵子因此交流频繁,时不时要起讨论。
游戏内想加入新移动玩法,类似于钩索,用于地图中有树林部分。
但钩索在使用过程中,涉及到各个角色高度不,公式中数值有多种可能性。
并且玩家如果使用五花八门皮肤外观,触发点位更是难以固定。
林秋宿答应完,没有全部抛掉,梳理过遍现在成果,纠结会其他思路,
尽管唐律然摆明想甩包袱,让其他人帮忙分担,照理来说不应该顺着他意图。
可林秋宿不希望之前努力被浪费,出于协作责任心,也想把这些尽量做完。
另外边,谢屿也听到主程序抱怨。
“最近唐律然是不是绩效压力特别大啊?提出堆策划案,到处给人开单。”
要怎琢磨、琢磨多久,他没有明说。
林秋宿问:“下周四行吗?这东西Shimmer排三个星期,之后有别事情。”
“可是现在方案搞不定,你们也不算是有工作量吧?”唐律然回答,“要不然把它往后捎。”
“那和他讲下?”林秋宿不能独自做主。
唐律然说:“嗯,实在不行就泡汤,也没多余办法。”
牵扯到问题太多,落地仿佛天方夜谭,他们尝试过几套方案,精准性上依旧有漏洞。
主程序听完大大小小问题,发愁地叹口气:“让唐律然也想想,他出点子,怎全甩头上来。”
说完,他起身喊唐律然过来。
对方走进瞧,发现林秋宿居然在这里,步伐不禁顿。
……这不是谢屿在度假时带小美人?
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