怪物们散布在村落各处,在做着些茫然行为。
有用斧头不断地劈砍木桩,但木桩上却没有木柴,他就这样徒劳地举起斧头砍下,不断地重复;
有蹲在墙角,面朝着墙壁,嘴里不停地念叨着含义不明句子;
有在不断朝着墙壁方向走,它已经完全失去理智,但还会无意识地向着黄泉路行走,只不过它意识不到自己面前是堵墙;
有在村子中漫无目地游荡着,看到有神志清醒人就会发疯样地大喊大叫着冲过来……
李雅达扶扶眼镜,按照裴谦说样,把怪物攻击力提升到三倍。
这样来,原本就不高容错率,瞬间变得更低。
改完之后,李雅达站起身来,把手柄交给裴谦,然后站在旁。
她想看看,裴总是怎玩这游戏!
裴总这样信心满满地让把怪物攻击力调高到原本三倍,是不是因为他觉得这个难度对他来说没有什挑战性?
”
李雅达愣:“还调?已经很高。”
裴谦点点头:“再高。把攻击力翻倍,不,加到三倍。”
李雅达:“?”
之前裴总就已经说过,《回头是岸》必须是款难度超高游戏,项目组所有人必须绞尽脑汁、想尽切办法,让玩家失败。
而主角和他们差不多,同样是穿着破破烂烂衣服,手上拿着也是把粗陋武器。
在玩家出生院落中,会提供些基础武器,有柴刀、斧头、棍棒、草叉等等。在游戏过程中,玩家也会不断获取其他武器,这些武器都是可以随意使用,前提是属性足够。
裴谦选择对新手来说比较好用柴刀,冲向前方第个小怪。
这个小怪手上拿着草叉,立
或者,裴总是和包旭样游戏大神,只有在更高难度才能找到游戏乐趣?
李雅达推推眼镜,全神贯注地看着。
裴谦接过手柄,坐在自己老板椅上,开始游戏。
初始场景是在个小村落中,这里原本是个宁静祥和小村庄,却有越来越多人失去三魂七魄,变成游魂。
这些人衣衫破旧、形容枯槁,手上拿着也都是些稀奇古怪武器,有柴刀、锄头、镰刀、草叉等农具,甚至还有空手、拿着石块。
尽可能劝退更多玩家,就是项目组所有成员第任务。
不得不说吕明亮确实很听话,真是严格按照裴总要求来做,包旭在这个过程中也给到很多建设性意见。
结果,裴总还不满足?
裴谦也没多解释,他很清楚,即使吕明亮严格按照自己要求来做,他们想象力肯定也还是不够。
给怪物攻击力多加点绝对不会错。
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