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第230章 新的奖金发放方式(3 / 4)

在保证员工福利大体不变、甚至稍有上升前提下,把发放奖金标准,由盈利改为口碑!

也就是说,以前是按项目赚多少钱来发奖金,现在是按照项目口碑来发奖金!

项目口碑越好,奖金就越多,甚至像《破茧成蝶》纪录片这种赔项目,只要口碑足够好,奖金也可以拉满。

比如,给每个项目口碑评级,分为SABC四个评级,按照该项目投入,每个不同口碑评级可以拿到不同百分比奖金,分给项目成员。

具体到不同项目,分配方式也会有所区别。

但为自己赚更多奖金,应该也是动机部分。

所以裴谦越琢磨越不对劲。

这个奖金分配制度,好像有点饮鸩止渴意思!

虽然短期内发出去更多钱,却大大地刺激员工们赚钱积极性,让那些万恶金钱离裴总更近

所以,这个制度必须改掉!

公司制度稍微变更下。

目前,腾达游戏是有项目奖金和分红,游戏净利润15%作为奖金,发给全体员工。

飞黄工作室也差不多,也是盈利30%分给工作室成员,作为种奖励。

裴谦定这个制度初衷,是希望把赚到钱尽可能地都发出去,让自己手头少些系统资金。

可经过这段时间思考,裴谦突然觉得这种制度存在着很大问题!

比如,游戏项目基本上都是长期盈利项目,所以奖金发放周期也会长些;而视频热度主要集中在前三个月,那这些奖励就次性发掉。

这样来,逐渐引导员工们把目光从盈利转向口碑。

要鼓励大家多去做些不盈利但赚口碑项目,这样裴总既赚不到钱,还给员工们发大笔奖金,举两

当然,扣掉这些奖金是不可能,那不是人干事。

而且,这些奖金全都拿在自己手里,岂不是自己给自己找麻烦、增加亏损压力

所以,裴谦需要个两全其美办法。

既把钱给发出去,又能让员工们不那热衷于赚钱。

稍作考虑之后,裴谦很快想到个好办法。

项目分红这高,员工们当然全都门心思地想着挣钱啊!

就像飞黄工作室,上次拍纪录片没赚到钱,所以黄思博和朱小策还是拿基础工资,奖金分没有。

虽然裴谦给他们开基础工资也很高,但对他们来说,纪录片虽然收获口碑,但自己收入,却实打实地下降

所以,这次他们决定做数码评测+短视频节目,加大恰饭力度,是不是也和这个有关?

当然,他们肯定也是希望能够不辜负裴总希望,能够让飞黄工作室多盈利,不要总是让裴总来填窟窿。

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