王晓宾陷入沉思。
叶之舟这个构想,从理论上来说是可以实现。
只不过,很冒险,也很离经叛道、惊世骇俗!
但,要完成裴总要求、砍掉所有付费点又不让整个游戏数值系统和生态环境彻底崩盘,好像这也不失为种解决办法。
王晓宾点点头:“行,那试试吧。出个数值模型,你把些规则细节给详细考虑下。哦,或者们先开个会,把这个想法给大家简单说下。”
用变。唯独就是土豪玩家体验,要改变,因为咱们把付费点都砍掉,土豪想花钱也没地方花。”
“那,们在国战中,直接选定些玩家获得高战力,体验土豪玩家感觉,不就行吗?”
王晓宾还是有些懵逼。
叶之舟继续说道:“们砍掉所有付费点,那总体而言,玩家们战力会维持在个差不多水平,运气好、时间多玩家,会比其他普通玩家战力高些,但也不会高得太多。”
“但在国战中,们会随机抽取些玩家来扮演土豪,这些玩家直接就获得原本土豪才能拥有强大战力。”
叶之舟点点头,在脑海中快速整理过刚才想法之后,他站起身来。
“各位,去会议室开个会,说下咱们游戏改动。”
不知为何,叶之舟感觉自己此时信心十足。
好像下子,就适应主策划身份!
“为保证每个玩家都有机会被抽到,们给每个玩家单独做个‘天选系统’,都是从0%几率开始累积,系统随机抽取。”
“没被抽到,下次被抽到几率就会增加;被抽到次,几率清零,从头开始。”
“而具体增加几率,取决于活跃度、对游戏贡献度等多种因素,们可以用这个作为鼓励玩家上线、参加活动个因素。”
“这样来,们既保证原本生态,又让大部分玩家都能轮流享受到原本只有土豪才能享受到快乐,而且还完成裴总要求,干掉绝大多数付费点!”
“举三得!”
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