不过,《极限飞车》中也有怀旧模式,玩家驾驶不再是可以上天飞车,而是只能在地面开常规赛车。怀旧模式不是游戏主流模式,但也是种重要补充。
这些竞速游戏内容,其他驾驶模拟器基本上也都有,《极限飞车》就算能在拟真度、画面和环境表现等方面做得更好,也不足以形成绝对优势。
《极限飞车》还有另外两大玩法。
许多赛车游戏,都有改装功能,但局限性很大。游戏所允许改装,往往只是限定在某个车辆型号,玩家可以更改它轮胎、刹车板等等配件,提升车辆操控性、抓地力等各项数据,把车辆性能改装到更好。此外就是对车辆外观进行改装,换颜色、换喷漆,进行自由DIY。
但这种改装功能,说白还是在换皮而已,都是小打小闹。
有其他用处。林总,你看看这个。”钟鸣说这,把份设计文档发给林晓光。
“《极限飞车》……钟老师,这游戏内容,真是够丰富啊……”
看完这份设计文档,林晓光不由得感慨。
果然,钟鸣就是钟鸣,不出手则已,出手,就是大手笔。
新游戏名字叫做《极限飞车》,从名字上来看,这就是款非常常规竞速类游戏,但实际上,钟鸣为这款游戏设计内容,可要比常规竞速类游戏丰富得太多!
《极限飞车》允许玩家从零开始,自己用各种不同零件拼凑辆独属于自己车辆,至于车辆个性外观、喷漆等等,自然也是允许随意DIY。
这就是钟鸣为什要把驾驶模拟器主控屏幕做成触摸屏原因:玩家可以直接用这块触摸屏,来进行车辆DIY制作。
至于车辆制作系统,乍看可能会很复杂,但实际上也没那复杂。
在钟鸣前
当然,对于林晓光来说,他还是最关心这套动作视觉捕捉系统是用来干什,毕竟直接把造价抬升两万,如果只是用来达成些没什必要功能,那就很没意思。
现在林晓光知道,这套视觉捕捉系统,是为让玩家在驾驶飞车同时,还能进行射击。
没错,《极限飞车》不仅仅是款竞速类游戏,它其实包含着三个大玩法:竞速、改装、射击。
竞速玩法就不用多说,这是所有驾驶模拟器都有常规玩法。跟其他飞车类游戏样,玩家可以在游戏中驾驶飞车进行竞速,体验狂飙快感。
与钟鸣前世赛车游戏不同是,飞车赛道信标都在空中,而且赛道往往是在许多复杂环境中穿行——比如在繁华都市中,在摩天大楼间隙中穿行,有时候可能还要躲避突然出现车流。
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