之前钟鸣已经考虑过很久,关于这款驾驶模拟器到底要做成什样子。虽然之前钟鸣没吃果实,也不懂那多机械结构方面东西,但大致方向还是有。
首先,是在保证最佳体验前提下,尽可能压缩售价。重点不在于压缩售价,而在于尽可能地保证最佳体验。
模拟器,本来就只是土豪玩具,肯花钱买这种驾驶模拟器,往往愿意多花些钱去提升自己游戏体验。简而言之,这些人都是不差钱主,平时基本上都是花大价钱买奢侈品,从来不考虑性价比是什。
对于这些人来说,模拟器便宜几千块,可能根本就没什感觉,反倒是模拟器外形、游戏体验比较重要。
所以,钟鸣制作驾驶模拟器,在
平行世界跟钟鸣前世驾驶模拟器,有很大区别。因为钟鸣前世驾驶模拟器模拟是地面常规车辆驾驶,而平行世界驾驶模拟器,模拟都是飞车。
之前光翼互娱娱乐室里就有台飞车模拟器,这种模拟器造型跟飞车驾驶位差不多,上面有方向盘、安全带和各种操作按钮。戴上VR头盔后启动游戏,驾驶模拟器就会从底座上飘起来,保持在悬浮状态,玩家就能够尽情体验在空中驾驶飞车感觉。
这种驾驶模拟器是最高端也最贵模拟器,售价在5万到10万不等。
便宜些驾驶模拟器也都有,制作方案也各不相同。比如万多驾驶模拟器基本上都是采用机械结构控制驾驶位翻转,在体验上比这种悬浮式要差些,而且机械结构也会发出些声响,比较嘈杂。
还有些更便宜模拟器,为节省成本无法实现360度旋转,而只是把旋转幅度控制在90度左右,但好处就在于能够大幅压低售价。
显示模式,也分为两种。有些是直接采用VR头盔,还有些则是采用大块显示屏。从造价和显示效果来看,显示屏都是更好方案,因为这个世界显示屏造价很低,而且显示效果比VR头盔好得多。这个世界VR头盔,也依旧没有解决掉分辨率不够问题。
但显示屏有个很严重问题,就是比较笨重。如果显示屏做面积比较小,那就无法模拟驾驶时真实视野,跟VR眼镜看到视野相差很大;但如果显示屏做得很大,那整个机械结构重量就会大幅上升,在玩家进行360度旋转时候,便捷性和安全性都会有所下降,产品品控问题也更难把握。
所以,到目前为止,驾驶模拟器虽然有很多种,市场也还算广阔,但暂时还没有种特别完美解决方案。
……
钟鸣开始在手绘板上绘制驾驶模拟器结构图。
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