表面上安抚大家说要执行方案三,把大家都安全地带走,但实际上自己却在偷偷摸摸地组装飞船……
难道说,汤盈要直接选择方案进行最快通关?
结果汤盈在选择科技点时候,又点【重聚变技术】,也就是方案三最基础核心技术。
这下观众们都有点懵逼,汤盈这到底是要走方案还是方案三啊?还是说,两手准备?
游戏进入第二阶段,年年时间过去,星球上人类势力开始不断地扩张。
这三条方案救人数各不相同,难度也不样。
方案救人最少,但难度最低,几乎不存在任何风险。
方案二救人要多些,但难度和风险也相应提高。
方案三能救下所有人,但很显然难度和风险也是最高。
汤盈纠结半天,最终做出决定。
汤盈陷入纠结。
外面建设活动还在如火如荼地进行之中,计时器在快进状态,年年飞速流逝。
汤盈继续在外面搞建设,不过每隔段时间都要再去看看三种方案,难以取舍。
不只是汤盈,直播间里观众们也都在吵个不停。
“当然选第种方案啊,飞船开走,留下人再选个执政官出来,他们爱修飞船就修飞船,爱造推进器就造推进器,先通关再说啊!”
整个游戏是以整个星球为尺度,画面支持在定比例内自由缩放,当镜头拉到最高时候,可以快速滑动右摇杆或者触摸板,观察整个星球表面。
刚开始人类在整个星球上范围只有小片,人类范围内占地面积最大就是星际舰队舰队群,而人类活动范围之外绝大多数地区都是漆黑片。
但随着人类范
首先是向所有人宣布要执行第三个方案,降低大波不满值,拉高所有人满意度。
然后默默地把飞船上能用零部件拆下来,开始组装支可以进行远航飞行舰队。
游戏中选项并不是单选项,这三个方案只是三种路线上建议。玩家要做并不是直接选择方案,而是按照方案上内容来发展科技树,同时决定是否要向星球上所有人类宣布方案内容。
宣布方案内容完全自选,可以不是自己真实想法。
弹幕瞬间炸,汤盈蔫坏蔫坏啊!
“搞笑呢?都已经暗示,要修好小部分飞船,留下大部分飞船就都彻底报废,留下人只能等死。”
“那就第二方案吧,能救三分之左右人已经很不容易。”
“直接放弃几百万人啊?”
“世界末日大哥们,还想那多干什?”
“第三个方案吧!虽然感觉这个方案最难,但很想看汤盈挑战下高难度2333”
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