等看清守护者真面目,林晓光惊。
“这大个?!!”
巨牛从晨雾阴影中走出,就像座行走中小山,完全没有注意到主角星阑存在,慢悠悠地走过去。
从个头上来说,星阑身高,才仅仅到这个庞然大物脚面而已。
是,仅仅脚掌厚度,就有米多高,更何况上面
当然,某些进boss房躲小怪丢人游戏,就另说。
不过,林晓光体验下没有小怪战感觉,好像也还不错?
虽说小怪战能调节玩家情绪,但很多游戏中小怪战,无非就是强行拖长游戏时间。如果说boss战是正餐,那小怪战就是凉菜。严格来说,没有凉菜也不是不行,而凉菜如果吃太多也是会吃吐,会影响吃正餐心情。
没有小怪战,直接就开干boss,这种感觉倒是也不错,直奔主题。
就是不知道没有小怪战,这游戏时长要怎去保证。
者活动区域,在守护者活动区域外举剑,就指向距离自己最近守护者;在守护者活动区域内举剑,就指引该区域守护者具体位置。
当然,为防止很多玩家上来就去挑战龙这种高级boss而被劝退,钟鸣也做出些相应修改,就是在地图规划上下功夫,尽可能让那些易于挑战boss距离神殿较近,在整个大地图内缘,而那些难度比较高boss,则是在整个大地图边角位置,比如龙在非常偏远海边,而且难以找寻。
这样来,就解决挑战顺序问题,而且还给玩家种“这游戏自由度很高”错觉。
骑马跑段路,林晓光成功地抵达第个生肖守护者所在区域,牛。
林晓光第反应是愣下:“这游戏……没小怪战?”
林晓光操控着星阑跳下马,远远地望向自己要挑战boss。
在晨雾中,个庞然大物缓缓地走出,每走步,都能感觉大地和游戏画面在微微地震颤。
“咚!”“咚!”……
声声沉重闷响,让林晓光感觉心里有点发虚。
毕竟他唯武器就是背后背着长弓和手上剑,至于那匹马……显然是帮不上忙。
钟鸣点头:“对,没小怪。”
“嗯……”
林晓光也没说什,这点跟他预想中不太样。
因为不做小怪战游戏,很少很少。小怪战算是种调节游戏节奏方式,很多玩家都喜欢在小怪战中体验割草快感,等到boss战再精神高度紧张地挑战boss。而且,小怪战还可以安排很多地图元素、机关互动,可玩内容很多。
舍弃这块,对游戏而言就失去个很大亮点。
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