陶李笑下:“对,不过也不是针对他,只要是个新人指挥,带天光峡都得麻。”
不然怎说天光峡是攻城噩梦呢?
别说新人指挥,立天盟那些老指挥,就算是干四五年老指挥,撞见天光峡都是能推就推。
哪怕是陶李本人,在前几次打天光峡时候也打得稀烂。
主要是根本没想到广大玩家能笨成这样,飞个地图个团25个人能撞死12个。
要知道打攻城,跟着团队蓝点聚集点走是所有玩家本能。
到时候大家死得四处都是,蓝点分散,攻城指挥就是喊破喉咙,都无法在短时间内聚集起足够有生力量。
“然后他们就会发现,自己这边人数越打越少,点拿不回来,回防防不住,大团也被摁着打。”
狂龙七变是经历过天光峡。
他很清楚知道桃李不言说情况,都是他遇到过,但他从来没有将路线和思路规划得这明晰过。
两个山坳里发呆就行,有人来也不用杀,开无敌群击退把人捶下山,对面就是空降300人团下来都是白给。”
狂龙七变听着听着,回过味儿来。
除需要灵活应变下自成蹊,他和桃李不言只需要个蹲点个沿着大路平推就行。
因为天光峡这个地图特殊性,负责守点那部分和大团都很难灵活得起来。
桃李不言思路就是先手拿几个易守难攻阴间点位,然后遛狗游击。
最终在每次点人数时候都翻个倍,才让调度变得稍微顺畅些。
“好,带散人大团没什需要安排,抱上麦,帮你们热场?”
“你热场?”狂龙七变想起桃李不言最近略显,bao躁嘴,迟疑,“
“靠牛啊桃李哥!”狂龙七变兴奋搓搓手。
“凑活吧。”陶李把该走路线和点位都发到公屏,“反正剧本是这写,对面如果不换人上麦,八成也会按照剧本演。”
季成蹊问:“对面今天是谁?”
“最菜那个。”陶李说。
“燕十三。”肯定语气。
因为下自成蹊机动团分走500人,游龙堑大团在初期面对立天盟大团人数上必然是处于劣势。
所以大团只会在固定六个河滩和坡道上来回跑,刷分加送死,遛着立天盟主力,然后由下自成蹊带团四处空降拿点。
“大团直死,立天盟那边肯定会觉得压力小,腾出手去回防被机动团拿下点。”
天光峡到处都是山,你永远无法预测跟在你身后玩家,下秒是不是就直接创死在某个山头支棱出来截树枝上。
而复活点这东西又不以人意志为转移,这死,可能就死出十万八千里之外去。
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