太过多变人与景,让屠休眼前浮现
超过负荷“芯片”再度作乱。而他胸口和掌心灼伤所残留余威,却让感官区别于以往,就像把最纯粹疼痛信号不断注入他身体。
无比剧烈。
——“你想要什?”
存留于记忆中平静声音突然赋予疼痛之外信号,鼓励他咬紧牙关去与其之对峙。
这是他首度为仇恨以外目如此执着,坚韧得连他自己都觉得不可思议。
这种“不起眼小事”真值得对方撒谎吗?
对方身上谜团太多,根本无法用自己所知知识去揣度,更不可能得出任何有用结论,很快让他沦落到不知所措境地。
随着时间推移,周遭始终“凝固”景物让他不受控制焦躁起来。等他意识到时候,已经在用力踢踹着旁侧石头。
可被攻击对象不是剧院包厢里那把脆弱椅子,也不是其他脆弱东西。不止不会被踹坏,还随着他逐渐增加踢踹力道而回馈他疼痛与反作用力,很快害得他踉跄着坐倒在地。
为什要把自己留在这里?
为什?
参照前几次经验来看,除“击飞”和“散布”这两种情况,第三种是闻哲离开这个时空,自己就会立刻跟随对方去往下个时空,眼前却是陌生第四种情况:滞留与凝固。
哪怕他朝着各个方向来回奔跑,不断地环视周遭所有参照物,可他眼前所见切,都仿佛被按下暂停键电影,就连海鸟都悬停在半空中,好像这个地方只有他还能移动,而他则像是被对方遗弃在人类文明起始点。
是跟锚记有关,还是自己所选择触发点错?
是自己记错吗?
他思想出现变化此刻,面前切也再度开始新变化。
他惊讶地瞪大双眼。
区别于此前能让他逐个置身其中时空变化过程,此刻切都像是快进镜头样。
在海边,在山腰,在平原……在无以计数地方,出现座又座小城,飞快地滑入他视野,眨眼又消失无踪,留下个又个生动场景:
城中有用木棍相互格斗小孩;平原上纵横驰骋骑兵与坐骑;山坡上有持盾牌与长矛重甲兵;石碓中有雕刻神像和人像工匠;穿着白袍祭祀高举起手中葡萄酒与橄榄油;少年敬献美酒与食物给长者;渔民在浪涛中捕鱼……
为什不准自己继续跟着他?
为什?
为什……
小男孩委屈不已;小女孩放声哭泣;少年不知所措;疯子歇斯底里放声尖叫……
——疼痛。
不。
不对。
他肯定自己绝对没有记错。
除非闻哲又撒谎。
为什?
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