、身着袭藏红色长袍走进来。他把手中《活在当下》递给奥尔康,执意要他也读读这本书。“还能回来工作吗?”乔布斯问。
奥尔康回忆道:“他看起来像个哈瑞·奎师那神庙僧人,但看到他回来,还是特别开心。所以说:‘当然可以!’”
为公司同事之间关系和谐,乔布斯主要还是上晚班。当时沃兹尼亚克在惠普工作,就住在附近处公寓,他经常吃过晚饭就过来找乔布斯玩电子游戏。他在森尼韦尔家保龄球馆打《乓》打到上瘾,后来干脆自己开发个版本,在家里接上电视就能玩儿。
当时行业普遍认为球拍类电子游戏已经过时,但诺兰·布什内尔并不认同这点。1975年夏末天,他决定开发款单机版《乓》,玩家对面不是对手,而是面墙。乒乓球每次击中墙面,墙上砖就会少块。他把乔布斯叫进办公室,在小黑板上画出草图,让他去做设计。布什内尔告诉乔布斯,如果他能把游戏使用芯片控制在50个以内,那每少用个芯片,他就能拿到笔额外奖金。布什内尔知道乔布斯并不擅长电子工程设计,但他猜想乔布斯会去找沃兹尼亚克帮忙。他如意算盘打得很精到。布什内尔回忆说:“觉得这是‘石二鸟’交易,沃兹在工程设计方面很厉害。”
乔布斯果真去请求沃兹尼亚克帮忙,说赚到钱可以平分,沃兹尼亚克特别高兴。他回忆说:“能够亲手设计款大家会喜欢玩游戏,对来说是次千载难逢机会。”乔布斯告诉他,游戏必须在4天内完成,而且使用芯片越少越好。但乔布斯并没有告诉沃兹尼亚克,其实这个期限是他自己定,因为他急着赶去大同农场帮忙收苹果。他也没有告诉沃兹减少芯片使用数量会有额外奖金。
沃兹回忆说:“要设计这样款游戏,大多数工程师得花几个月。所以,刚开始觉得肯定完成不,但史蒂夫让相信自己定可以做到。”于是,沃兹连续四个晚上不眠不休,最终按时完成设计。那几天,白天在惠普上班时候,沃兹就在纸上画设计草图,下班后匆忙吃顿快餐,就直接去雅达利,整夜投入设计工作。沃兹尼亚克做设计时候,乔布斯就坐在他左边凳子上,用电线将芯片连接到电路板上。沃兹尼亚克说:“史蒂夫捣弄电路板时候,就玩最爱赛车游戏《极速赛道10》。”
他们以惊人速度在4天内完成任务,而且沃兹尼亚克只用45个芯片。后来对此事描述有多个版本,但据大多数人回忆,乔布斯把基本设计费半分给沃兹尼亚克,却独
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