鬼还能让道士来捉,平衡却辈子都修不完!!
干脆把选手改吧,简单粗,bao!
想到这,平衡师眼神又不禁幽怨起来。
被盯得毛骨悚然隋宁:??
所以你是谁啊……
可平衡师却因为她被骂无数次!
她仅仅只是在顶尖对局(指该英雄世界第玩家、在世冠总决赛)上,强度表现出现那点点偏差——
这让他怎改??
此外,还有无数投诉中单法刺强度过高——
平衡师也很无语,明明前段时间隋宁玩凋魂之王时候,你们投诉是中核后期Carry能力过强!
他真有些害怕隋宁和季云煜会选梵恩梵雷,到时候肯定会有大批量玩家慕名而来、选用这两个英雄,然后——
他个做平衡,弱小可怜又无助,肯定又得挨骂。
平衡师不留痕迹地擦擦额角汗。
单从数据上看,梵恩梵雷强度目前其实是低于预期。也就是说,他们应该在加强名单里。
但PNG中野总决赛表现,令人完全无法对这对兄弟与“急需加强”之间产生任何联想!!
万,凭什要给那些法外狂徒?
也不知道那些坑人“老朋友”现在怎样。
隋宁垂眸,时间陷入沉思。
直到设计师呼唤,他才回过神。队友们已经陆续递交英雄名单,隋宁想想,也告知设计师自己选择:冠军皮肤和FMVP纪念皮都选艾丽娅。
设计师:……
——
与设计师面谈过后,国内网上很快有小道消息传出。
可总览玩家日常排位和职业比赛,中单表现都不算特别夸张,只能算符合队伍名C位该有强度!
总不能让法刺跟坦克个输出、让万经济中核跟三千经济辅助个强度吧?!
平衡师这几天头都要秃。
改不,改不点!
这平衡比鬼都难搞!
同理还有星空精灵艾丽娅,平衡师这几天已经收到不知道多少关于艾丽娅强度过高投诉!
可事实上,这个英雄在全段位对局强度表现只能算中等,符合预期!
毕竟她是典型高风险高收益英雄,属性成长和技能冷却都设计得恰到好处!
法刺该有强势期她有,该有弱势她也有!此外机制也很有趣,上限极高,上手游玩却不算特别困难——
综合来看,艾丽娅明明是典型设计成功案例!!
特,们刚说不做重复英雄——
可冠军皮和FMVP,好像确实是两个体系来着。
皮肤设计师顿时副宇宙猫咪升华模样。
旁边,起随行平衡性设计师彻底松口气。
明星选手所带来吸引力,设计师可太清楚。
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