惹不起,交闪不杀行不行?
霍尔顿按下闪现。
“Maverick干脆利落交出闪现!”
男解说扶额,“好吧,PNG显然是有预谋,他们打野封死Unique行动,Maverick现在孤立无援!这
“不可思议——!凋魂之王前期是否被过度加强?!”
“在这方面应该有发言权,”欧美男解说语速惊人,“凋魂之王被动之会对敌人施加个[碎裂]效果,骨兵每攻击3下该目标就会触发次无视抗性穿透伤害!”
“WindW技能放得非常漂亮,四个骨兵几乎同时出现,这也导致它们第下平A直接就A出被动效果,而Mave根本没反应过来!”
“如果他能提前察觉到危险,他完全可以——”在伤害打出来前闪现!
这也是风女对线凋魂之王第二个弱点,由于骨兵是不可选中单位,风女Q技能飓风击飞和控制效果对它们都无效!
兵线更抗揍、伤害也更高,所以常理来说,被压在塔下方等到炮车线支援时完全可以寻找机会反推波。
双方兵线移速致,己方线到塔下时,对方炮车线还需要继续赶路,这几秒赶路时间就是弱势方抢夺线权最佳时机。
也因此,囤兵线进塔是越塔杀人前最明显铺垫动作,也是高分选手基本功。
隋宁也考虑过囤线,但显然世界赛上没有鱼腩,霍尔顿宁愿漏兵也不让他尽情囤线,打野动向也表明SDB已经洞悉自己意图。
那就不装啊。
思及此,男解说顿时哑声。这也无效那也无效,什鬼英雄啊,太赖皮!!
霍尔顿显然比解说更早发现这点。他也很无语,点反打余地都没有,Q技能放个风出来吹谁?
吹凋魂本体?可人家本体卡在最远距离,飓风移动又慢,除非神级预判或贴脸吹否则根本吹不到啊!
隋宁会给他预判机会吗?霍尔顿也就刚对线那会试几次抽奖,直接被隋宁走位躲技能躲得心态爆炸。
他算是明白个道理,别去赌这些玩反应操作怪走位,除浪费自己半管蓝以外没屁用。
[PNG_Wind]示意正在路上。
隋宁找到机会,大炮车兵阵亡瞬间用掉两层[W-亡者现身]召唤出4个骨兵。骨兵整齐划地挥动长长锋利骨矛,穿刺AOE伤害在极短时间内清掉周围小兵,矛尖还擦掉霍尔顿不少血-
157!
将近1/4血,被擦到下都这痛??霍尔顿瞳孔缩,旋即注意到自己状态栏上有个盔甲碎裂图标。
解说倒抽口气:“Wind这什伤害?本出门装小法典就这痛?!”
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