R头盔。[38]头盔本来是用来追踪她视线,但对她不起作用——直到名员工问她是否涂睫毛膏。“几分钟后,它被完美地重新校准,而很惊讶——不是因为这样就管用,而是因为居然有人想到解决化妆问题。顺带提,这是为数不多报道过、由女性创始人创办VR初创企业之。”她写道。
然而,大多数VR公司并不是由女性创立,因此其体验往往自带男性偏见。和网络世界其他领域样,VR游戏看来也存在性骚扰问题——该领域男性开发者偏偏经常忘记解决这种问题。[39]
作者兼游戏玩家乔丹·贝拉米尔在多人模式下尝试VR游戏QuiVr时候被个叫BigBro442用户性骚扰。[40]“虚拟”让人听着好像它不是真实——但对贝拉米尔来说却很真切。这不奇怪。VR本意就是让人产生真实感觉,它可以成功骗过你大脑,因此正被人用来研究治疗创伤后应激障碍(PTSD)、恐惧症,甚至幻肢综合征。[41]
在这里得为QuiVr男性设计师说句公道话,他们在读到贝拉米尔博文后做出出色而积极回应。[42]他们立即重新设计“个人泡泡”(如果其他玩家手靠近你脸,他们手就会消失),让泡泡覆盖全身,这样就不可能被人上下其手。但是,正如他们自己指出,虽然他们在设计出泡泡时想到“些蠢蛋会试图用手挡住你视线并破坏游戏”,但他们并没有想到要将这种功能扩展到保护身体其他部分。他们不禁自问:“们怎会忽略如此明显事呢?”
老实说,答案相当简单。QuiVr设计师亨利·杰克逊和乔纳森·申克显然都心怀善意,不希望将女性玩家拒之门外。但这是谢尔盖·布林和孕期停车场事件翻版:即使最优秀男人也不知道,个人带着这具身躯穿行于这个世界,其他人却把它当成完全开放游乐场,会是什感觉。而杰克逊和申克并不需要每天都面对这些,所以他们会忽视“如此明显事”也毫不奇怪。
男性,bao力远不是让女性远离虚拟现实唯问题。从超大号头盔,到研究表明VR导致女性出现头晕症状程度远超男性,[43]再加上它狭窄电脑屏幕使得男性完成需要空间意识任务更有利,[44]种种问题导致VR仍然是个对女性不那友好平台——因此女性用户可能更少。
们不知道为什女性在使用VR时更容易头晕,但是微软研究员达娜·博伊德进行项研究,提出个可能解释。[45]人眼依靠两条基本线索来
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