这不仅仅缓解下路压力,也很大程度上地替上单柳申宇创造些控制兵线机会。
解说A:“说实话,劫和螳螂同时丢失视野这个事儿真,平常在游戏中看到这幕都心脏缩,总觉得下秒劫和螳螂就起跳到脸上。”
解说B:“……你这张嘴还蛮厉害嘛,是不是去开过光,他们现在就起同步跳到卡莎脸上,芮尔正在抗塔!!”
解说A:“卡莎在塔下疯狂走位躲技能,但没有用啊,已经被包住,整个塔攻击范围就这圈儿——”
解说B:“还是有点用,这个等级芮尔并没有硬到能抗很多下时候,再下塔攻击他就死啊!”
“好啊,比赛正式开始。”解说A说,“欢迎来到,召唤师峡谷!”
沈尔这把对线是个球女,事实上球女这个英雄会有定程度地克制劫。
但这点儿细微机制控制,对沈尔而言并不算什。
前期,他操控着劫在兵线后段位置,用技能补对面残血兵,因着球女被动改成叠层数缘故,沈尔并没有选择开始就莽上去补刀追等级,他可不想在对前期前期就这给球女送层数。
但不给球女送层数不代表沈尔不会进行消耗,他特意在二级时候学个影子,时不时地将影子放在球女跟前,在有影子情况下,劫这个英雄技能本体会放出技能同时,影子也同样会放出和他动作相同技能,他往前扔出技能,自己技能打在前排小兵身上,贴影子技能则是刮在球女身上。
“恩阳出去,抗。”沈尔不疾不徐道。
梁恩阳对沈尔决策几乎可以说是无条件信任,再沈尔喊他出去那刻,他直接跨上马溜出去,塔伤害次比次高,在他出去后塔攻击目标换到劫身上,扛这下,掉半管血。
在扔出最后个技能,下个塔攻击要出来瞬间,沈尔吃影子远离
石二鸟。
等到三级那刻,算着球女血量已经到斩杀线下时,沈尔越过兵线上前,手速飞快地上前,将影子放在球女脚下,扔出技能,与此同时,他自己也贴近球女,两发技能打下来后,接点燃平A,收下这个人头。
解说A:“三级单杀!熟悉Owl打法!”
解说B:“是,Owl这个选手游戏风格真有点过分鲜明,比赛视频ID遮住,照样能看出来这个是Owl。”
整个前半场对局,沈尔也不留恋在中路,推过线后就去野区找螳螂去,这样两个刺客英雄同消失,不管去是哪条路,都有着十足威慑力,上下边路选手总会适时地后撤。
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