“咱们能不能下次再聊啊,时队长。”
时幸发誓,他刚才绝对看到俞笙眼中闪而过的狡黠。
但是面前的小狐狸可怜巴巴地仰着头,虽然有故意装样子的成分,但眼底的疲倦是无论如何无法掩盖的。
似乎精神状态确实不太好。
时幸明知道俞笙就是想用装病这招来逃避,但最终还是心软:“那你回去早点休息,被再抓到半夜起来研究战术——”
直到某次被无聊晃悠到青训营的俞笙发现可以用来大规模的初步摸底试训,才逐渐被各大俱乐部利用起来。
俞笙被拉得踉跄下,他看着面前缓慢加载的游戏界面,下意识脱口而出:“不打这个模式。”
时幸的动作微微顿。
俞笙也意识到自己的反应有些激烈,他轻轻地吐口气。
“是想说,这个模式只有大规模淘人的时候粗略分层有用,时队长不会是想会儿咱们拿着放大镜揪着对方的点的数据差异斤斤计较吧。”
椅子上栽下去。
时幸也被气笑。
他直接拉着俞笙坐到旁的电脑面前:“菜是吧,来,咱们打局‘荆棘’模式。”
“荆棘”是COT游戏个比较特殊的1v1对战模式。
它与普通的SOLO对战不同之处在于,这个模式下,系统可以根据双方本局操作来进行精细到秒的数据测算,进而生成详细的分析条目。
逃过劫的小狐狸面对时幸干巴巴的威胁丝毫不以为意:“那半夜睡不着,总得给自己找点事情干吧。”
“睡不着过来找,帮你。”时幸面无表情地开口,“累,就能睡着。”
旁的李好口水卡在喉咙里,瞬间咳得惊天动地。
俞笙有些奇怪地看憋得满脸通红的李好眼。
李
时幸的动作顿顿。
顶尖的职业选手之间数据差距确实并不大,这个模式最后分析出来的结果可能真的只有点反应细节的差异。
时幸知道俞笙说的有道理,但他还是莫名觉得哪里不对劲。
他还没来得及说什,却看面前的人忽然垂下头揉揉眉心,脸色苍白起来。
“有点不太舒服。”俞笙深吸口气,偏头咳咳。
它看起来虽然先进,但由于技术限制原因仅支持同时追踪两名玩家。
这下子就变得有些无用起来。
对于不需要时刻关注数据的普通玩家来说,最大的用途大概就SOLO比拼的两人赛后有互骂的数据支撑。
而对于职业选手来讲,COT游戏更讲究团队配合,个人实力再突出也需要能够和队友磨合,仅支持两人的数据分析显然没什作用。
所以这个模式最开始上线时直被吐槽十分鸡肋,几乎无人问津。