时幸将野怪拉过草丛,是想利用自己追击时的瞬视野盲区,在自己出草丛时瞬间强控完成击杀。
俞笙心中清楚这点。
他懒洋洋地眯眯眼,却依旧操控着英雄,漫不经心地踏入时幸预设好的陷阱。
中路那里,只剩丝血皮的河道野失去控制,慢悠悠地重新向既定路线走去。
草丛中的AD探个
中路河道野即将二次刷新。
谁抢下这波经济,谁便很可能占据先手优势。
俞笙和时幸都明白这点。
俞笙操纵的篌忽然隐入草丛,时幸的所悲则在中路不紧不慢地清着兵线,没有半分着急的意思。
河道野慢慢悠悠地从草丛中探出个头,又再次隐没,可以清晰地看到,它已经只剩不到半的血量。
SOLO赛的规则相对简单,谁先推掉对方塔或先击杀对方两次即为获胜,其间除河道外不许刷野,只能走中路。
俞笙选的AD偏位移型,时幸的法师则是远程强控,理论来讲会对俞笙有定克制。
更何况射手前期需要发育,很难在SOLO的短时间内取得关键性优势。
但时幸却没有半分掉以轻心。
俞笙对细节的把控可谓恐怖到极致。
相SOLO。
“COT这个游戏真是太有意思。”俞笙轻声开口。
他手指在旁边的“退出房间”上慢慢转圈,犹豫几秒,到底还是转而移向旁边的英雄池,选个AD——篌。
游戏建模内,慢不经心玩着双刀的刺客AD坐在楼顶眺望远方,俞笙也有些微微出神。
屏幕闪,他收回目光,看眼对面英雄。
“真的不来吗,时幸,”俞笙个技能再次打掉四分之血,来回变幻着按键,“你怎能不上当呢——”
他话音刚落,草丛中忽然个锁链挥出,直接将河道野勾到中路。
时幸来抢河道野。
俞笙的桃花眼却瞬间弯起来。
“还猜不中你,时小幸,”俞笙轻声开口,仿佛只狡黠的狐狸,“想骗。”
他每个输出都精准爆破在最高经济点,控制着CD刷新和蓝量恢复的时间,不留丝破绽。
仿佛所谓的版本强势、英雄克制在俞笙身上都并不存在。
时幸望着屏幕,脑海中飞速运转,眼睛却点点亮起来。
——这场SOLO,他期待已久。
两人都十分谨慎,先后拿到对方血,防御塔进度也相差无几。
时幸选的是法师——所悲。
胃部刺痛感传来,俞笙的神情有些微妙。
上次这两个角色同时出现时,两人是并肩作战的队友,这次再出现,却是针锋相对的对手。
——还是扬言要把对方打哭的那种。
俞笙没忍住轻笑声。