蔺怀生脑海里想的事情有些眉目,眼前他也正好发现线索。
蔺怀生看到在扇彩窗的角落有片碎镜。注意到它很难,这片镜子碎片镶在彩窗上,它周围全是五彩斑斓的玻璃,也把散射的彩光分在它身上,这片碎片已经和彩窗融为体,成为其中的个色块;但注意到它也算容易,因为它几乎是所有色块里最亮的。
蔺怀生慢慢走近。
它的对面,天使们或弹琴或歌唱,环绕在起正散布着天国的福音,镜子也正映照着它们。浮雕的美丽在这片碎片里显现出不详的厄运,绚烂斑斓的彩光尽褪,只有单的黑与红缠绕在每个天使的身体和脸上。
它们的翅膀变成黑色,脸则是红的,弹奏的竖琴变成人骨,散下的福音其实是瘟疫。这枚小小的镜子碎片,却把世界呈现出完全颠倒的两副模样。蔺怀生不由想起他在楼会客厅看到的那张雕刻满人手的座椅。
这两人中出敌方首领。目前虽然不知道是哪个,但蔺怀生打算先把他俩捆绑起来标成敌方打。
这个游戏胜利的规则是在自己的安全屋内把敌方首领投出安全屋。
如果蔺怀生运气好些,也许第轮就可以选中,游戏便结束。但情况没这简单。
首先,蔺怀生不知道安全屋的轮次。也许有,且藏在古堡中的某个角落作为线索等待玩家发掘。但这是个非常大利的线索,必然是运气与危机的集合体。
蔺怀生无法确定安全屋的主人以什样的规则进行轮流,但在对于个轮次中具体的回合数已经有判断。
蔺怀生想要再走近些仔细看,镜子中也终于映照出他的脸。
那些黑羽赤脸的天使通通不见。蔺怀生看到自己额头上乌黑粗长的羊角,至于红色,则是他通红到没有瞳仁的眼睛。
恶魔的确就在身边。
恶魔就是他自己。
只听阵盔甲冷硬的磕碰,所有卫兵厅的盔甲都转方向,通
所谓的轮,就是六次的安全屋,对标的是玩家的数量。当他们六名玩家都当过安全屋主后,这个轮次才算结束。
那如果蔺怀生到自己的轮次,却无法投出正确的人选,他就必须再等轮,那其中的变数就太多。
其次,根据蔺怀生对自己卡牌的判断,其他人的身份牌也定有能够使用的技能。旦玩家释放技能,就必然产生影响,那事先以为的运筹帷幄,到头来也不过机关算尽太聪明。
所以蔺怀生现阶段第要做的并不是找出敌方的阵营首领,而是要先摸清楚四个忠臣的技能和他们各自的阵营。
自己这边的【眼睛】和【嘴巴】,定要尽早相认,也要尽可能地欺骗对方阵营的忠臣。