沈望捡起掉落“月亮唱片”,云淡风轻地说:“以前不小心看到过你给他备注,‘眼镜蛇’。”
“你……”
顾重说不出来话,只觉得气血上涌。
“那时候只是觉得奇怪,他明明不戴眼镜。”
顾重冷哼声,心说因为第次碰见他时候,他很装逼地戴副墨镜。沈望像是忽而找到游戏乐趣,连打好几次眼镜蛇,顾重提醒他,不用直打怪,沈望笑着说:“在报小时候仇。”
沈望被迫继续投入游戏。
这游戏阴森森,迷宫还是以孤儿院为地图,小人还跟顾重长得有点像。里面怪物是条蛇,说话文绉绉,总是嘶嘶嘶地吐舌。不知为何,沈望总觉得顾重设计这个游戏时参考徐斯。但也有可能是他错觉。
但实际上,确是。
说话欠揍眼镜蛇。
这是顾重对徐斯全部印象。可能还有带上臭不要脸这个属性。等他买完罐头,回到家,进门就看到沈望还在远处晃悠,但看到他背包里多件狂扁眼镜蛇后掉落“月亮唱片”,还是稍稍欣慰些。顾重拐着弯说:“这蛇是不是挺讨人厌,攻击力弱,但天天吐舌头放毒。”
ain》本就是个像素迷宫游戏,里面不少小设计,但沈望对地上阵型、墙壁上诡异画作熟视无睹,个劲地拐弯拐弯再拐弯,愣是把迷宫游戏玩成赛跑游戏。
“你没看到这里三个花盆都盛开,唯独这边个枯萎?而且旁边NPC不是告诉你,只有获得枚Daisy才能驱逐黑暗,而想要Daisy则要让枯萎花朵复苏。”
沈望眯着眼睛看眼游戏里枯败花朵,迟疑道:“看到。”
“那这说明什?”
“要救这盆花?”沈望小声地问,“可是又不是花匠……”
“还以为你跟他挺……挺合得来。”挺心有灵犀
沈望“嗯”声,反应不大。
顾重又旁敲侧击道:“这游戏角色设计,都是负责。”
沈望“哦”声。
顾重沉着脸喂猫喂狗去,等沈望又狂扁遍蛇,那蛇瞪着眼睛,说“你以为是你打败吗,是提供你打败机会而已”,沈望突然笑,道:“你还挺解徐斯。”
“你Get到?”
“前面不是有剧情……”
沈望片茫然:“有吗?”
顾重道:“你要去触碰剧情,不能口气全跑过。”
“可是,都没有提示,如果有个选项问要不要救,肯定会选救。”
顾重挑起眉,道:“又不是GALGAME。有‘救线’和‘不救线’,算,你先慢慢摸索,去楼下买点罐头,给它俩也开开小灶。”
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