职业比赛中,收集信息是门必修课,确定对手阵容、护甲以及大招情况等信息后再打才是比较稳妥决定,AUG试探几下后,发现MOD这边阵容打团强度太高,而且装备很好,队伍里直接两件金甲护体,斟酌片刻后还是决定避其锋芒,后面再找机会打切入。
“嗖——”
杨云澈眯
拿走KSs遗产,MOD整体装备实力又有个飞跃,紧接着随着第二个圈结束,比赛正式踏入中期阶段。
前期靠实力,中期靠战术,后期看命运。这句在游戏里流传甚广话不是没有道理,进入中期,大部分战队身上装备都已经成型,这个时候想要拿人头,就得看各自战队运营水平。
能闯进总决赛没有弱手,在解决掉KSs后,MOD又在浑天城外围平原遭遇从沉沙口赶来梦幽战队,两边互相试探后打响战斗号角,番焦灼正面团战后,MOD成功收下梦幽战队人头,积分排名再次上升。
Echo:“可惜,梦幽这把前期打得相当漂亮,后面比赛还是有发挥空间,可惜遇到是MOD,在经过两分钟拉扯后还是没有活下来,把积分献祭给MOD。”
鹤烨:“MOD整体打法还是偏激进点,在吃掉KSs和梦幽两个战队之后,他们身上装备也是成型比较快,在比赛里装备领先就意味着有更多话语权和主动权,这对于MOD后续个战术制定来说,想要滚雪球就比较容易。”
“其实像MOD这样打正面比较强队伍联盟里有很多,高风险高收益嘛,像VG跟满天星也是这样,三个拼刀王在,打团时候拼刀方面有优势就会顺利很多。不过爱打架队伍也容易减员,特别是在比赛中期阶段,因为到处都是老六缘故,打起来风险也很大,这个时候就需要个出色战术头脑来帮助整个队伍规避风险。”
“是,包括像MOD杨云澈,VG许乾,还有满天星鹿明喻和AUG这边宋东阳都是比较有代表性选手,算是队伍最后道保险吧,在队友冲锋陷阵时候能够起到兜底效果,让整个队伍容错更高。”
随着下个圈开始刷新,MOD遇到敌人也多起来,特别是在地脉宝箱周围,争夺宝箱队伍多,场面就会变得极为混乱。
“哦?这边MOD和AUG碰个面,有准备打起来吗?”
“这边地形比较复杂,AUG摸不清MOD情况,不定能拿到MOD队伍信息啊,这边还是选择拉到个开阔地形再打?……好AUG这边选择直接先撤退,也是个比较聪明选择。”
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