前文也有很多次提到,动作修正比例并不是越低就越强,就像FPS游戏的鼠标速度(DPI)一样,找到适合自己的DPI,操作上就没有太大问题了,毕竟命运是一款全民向的游戏,不可能人人都去练武术才能打架的,主角只是个例外中的例外,不代表普遍玩家,如果是主角前世其他的古武高手来这个世界,也未必打得过命运的职业选手,经验,意识,技能掌握,预判等等,这些都差得远了。
我本人也是动作游戏爱好者,当时玩龙之谷、剑灵、天涯明月刀的时候,开过直播,打过比赛,拿过服内天梯第一,拿过剑荡八荒冠军,守望先锋火的时候上过全服500强,现在在玩的永劫无间,也就是命运的原型,上赛季打过很多万伤修罗,浪潮赛季是国榜金标妖刀姬(最近玩的少了),小小自吹一下,我应该算是玩游戏比较有天分的一部分人了,但是还是能遇到很多靠天赋就能轻松碾压我的人,特别是年纪小的十六七岁的小年轻,反应力和手速简直碾压,咱辛辛苦苦练了小半年才熟练掌握的技巧,人家真的是几天就能学会,还能举一反三,每每遇到这种天赋选手,就忍不住要感叹一句“老天真是太不公平了……”
所以不要觉得不平衡,因为游戏就是这样,天赋往往比努力重要,会有很多天赋型选手冒出来,并且很快赶上前辈的脚步,走上职业赛场,就是因为不断有这样的人出现,整个电竞圈才会蓬勃发展,且越来越精彩,这对于整个环境而言,更是一件幸事。
主角陈星燃也同样会一直进步,有人说本书战力有点崩,其实并不算崩,因为主角本身设定就是近战无敌,单兵战力强,哪怕云隐成长起来也是一样的。但是个人能力强并不能代表什么,毕竟四排是团战游戏,考验配合更考验战术,就像LOL、王者之类的Moba游戏,就算是对线王者,solo第一,运营失误或者团战配合不行一样会输的,很少有人见过LOL有选手能一打五吧,Faker来了也够呛……
所以啦,希望大家少点争论,心态平和一点,有不同意见也不要吵架嗷~么么哒。
这次作话有点长,感谢你们能耐心看到这里。