玩家技能千千万,他这个也不算啥……吧?
其他玩家也只会想到这是他的技能,复制npc什么的,能使用n
9277:【……】
9277再没说话,不知道是不是被气走了。
七个通关的玩家一起出现在基地门外。
所有人都看着宁宿身边那个小女孩,一阵沉默。
祝双双经过第一轮后,已经有些接受良好。
而玩家们在危险时刻也能多一个帮手,不仅不会因每天照顾厌烦,还会更爱他们,从而维持一个良好关系。
只是,辛苦了师天姝。
当师天姝站出来说,她可以和鬼朋友签订契约关系时,不只是其他玩家,宁宿也愣了。
因为他觉得,师天姝应该不是那么有善心的人。
是要为别的玩家召唤npc,因而师天姝的召唤契约是双向的,分别和玩家与鬼朋友签订,在玩家有需要时请求她,她会为玩家召唤鬼朋友。
就没再把他们带出来,他想了想,师天姝的召唤契约更好。
副本的死局在于,玩家最初对鬼朋友不好,得不到幸运值无法离开城堡。
而玩家对鬼朋友太好,从没被爱过的鬼朋友在最后又不能接受失去玩家,想把玩家变成同类留在副本世界。
除非像蛊婆遇到的是正统古曼童,生前就被爱过,不会因为一点爱而偏执。
或者像季明瑞那样,对鬼朋友好又不过分好,或者没戳到鬼朋友最软的心,鬼朋友没有那么偏执地想要留下他。
但她也担心宁宿要是每下一个副本,都有一个鬼主跟他跑出来,不会出问题吗?
孟江磕磕巴巴,“宁宿,这是你获得的奖励道具?”
宁宿“唔”了一声,没说是也没说不是,全让其他玩家自己猜测。
孟江信了,“你的道具都很特殊啊,是不是和你的技能有关?”
宁宿又“唔”了一声,觉得这个说法挺好。
她为什么要多添一重麻烦,消耗一重技能,帮玩家和鬼朋友搭建这么一条见面的桥呢。
只因为那几个鬼朋友也会帮她吗?
也可能是,这也是对玩家的一种制约或笼络?
宁宿一边想着,一边非常没有诚意地跟9277道歉。
宁宿:【啊,对不起,我错了,我不该带曼曼出来。】
对于其他玩家的死局,他把鬼朋友带出来能解开。
可如果他都带出来,他自己肯定无暇顾及那么多孩子。
至于他们的伴生人,在副本时确实很喜欢他们,但遥远的以后呢。
宁宿自身经历告诉他,养一个正常的无血缘关系的孩子,时间久了也会反感,何况是鬼童。
师天姝的召唤契约更好,她能把他们召唤过来,满足了鬼朋友还能时常见到玩家,不失去玩家的心愿,他们也能在熟悉的环境里生活。