当技术更新到第六代,玩家惊喜地发现,他们真仿佛通过全息舱,进入个全新世界。
里面人物会哭会笑,和真人没有任何区别。即使是在街上撞到路人,不同性格路人,都会有不同反应。
他们在这里,找到属于自己幻象人生。
而这时,已经有员工隐隐察觉到不对。
有部分数据人在面临抉择时,会做出和模板提供者截然不同反应。
时间长,很多员工开始分不清虚拟与现实。有员工在扮演npc时,收到太多礼物,被太多人追捧。
回到现实,瞬间变成茫茫人海中小透明。些员工忍受不这种巨大落差,部分家庭破裂,部分选择结束生命。
幻象人生知道再这下去,旦消息曝光,公司就完。
也不知道是哪个大聪明,提出可以给全息舱加个功能。让它即时记录使用者数据,通过计算机不断模仿不断演练,最后生成个数据人。
数据人拥有使用者思维方式和行为逻辑,理论上来讲,他本质上还是数据,做不到像人样思考。
戏这片,它主要卖点就是真实和代入感。
幻象人生推出第批全息舱里,有自带几款游戏。
城市行走、中世纪模拟器、古墓探险。
在全息舱推出之前,vr已经更新到第六代。玩家早就习惯全息游戏,他们想要是真实。
第批全息舱没做到这点,里面npc普普通通。对玩家来说,这玩意和vr头盔没有任何区别。
个性格腼腆胆小女员工,她生成数据人,被投放到异世界主题游戏里做公主。
她从小在这个世界长大,所有人都把她当成国之
收集到数据越多,他就越真实越像活人。等技术成熟时,他们会和真人模样。
这样既不需要员工假扮npc,也能满足玩家需求。
幻象人生想很美好,也没意识到哪里不对。他们最先录入员工数据,再捏新外观。
第批数据人投入使用,觉得不像真人玩家,比之前少三分之。
更新技术后,第二批数据人放出,这回只剩小半玩家还感觉太僵硬。
经历过次失败,幻象人生痛定思痛,开始研究怎才能让npc更加智能。
但无论怎通过想象模拟,做出人都和活人有明显差异。
迫于各方压力,公司内部决定推出内测游戏,让员工进入全息舱扮演npc。
真人扮演效果显著,玩家没有发觉异常,幻象人生口碑再次回升。
可纸包不住火,内部工作人员都知道这不是长久之计。而且员工24小时待在全息舱里,就算能通过舱内营养供应维持生命,但精神也会出问题。
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