特别是向明线玩家,可以说是骑脸嘲讽,原本根本不在个班以为没什交集,居然还能来个挑战赛,直接被剧情杀,怎都没法赢。那几天论坛屠版可严重,乌泱泱片全是向明线玩家,还分成三个派系。方扬言官方要是不给这个炮灰角色最痛苦退场就要给游戏方寄刀片和诅咒娃娃,另方安抚,bao躁这方,顺便明里暗里表示这个角色迟早要完蛋,没必要浪费心情。
最神奇是,还有方不知道出于什心态,居然拼命抽出星斗,然后养起来。
真堪称人类神奇行为大赏。
14L:妈耶,当年还发生过这多事情,半途进来玩家瑟瑟发抖,裹紧小被子。
15L:同后入场玩家,拿着瓜子期待后续.jpg之后发生什,怎变成今天这样,快说快说,真
论度最高角色是谁,他确当仁不让。
但仔细想想,这个家伙好像自从游戏开服起,讨论度就不低哎,变成如今这种模样是不是早有伏笔?所谓游戏公司阴谋?
11L:开服玩家在此,常年混迹在各大热贴来说嘴,开服时候最热还是初始五星们啦,甚至包括几个性格非常有特点长相也很不错四星三星。
星斗开始真不太起眼,无论是那个造型气质,还是星级数。
这年头能老老实实翻遍几百个角色看立绘和人设玩家,想应该只手都数过来。大家是来玩游戏,又不是来真认识新人,不认识也不关注他很正常啦。当时好看星角色其实不少,或者说,这个游戏里怎可能有难看,这可是偶像游戏!
12L:楼上说有印象,刚刚开服那会大家都在思考怎抽到新五星,怎培养自己刚刚到手高星级偶像,挺少关注有没有其他不错偶像,毕竟开始进入游戏大部分都是被官方推荐那几个,也就是主推角色吸引。
从逻辑上来说,有数值游戏几乎就是在告诉玩家培养倾向,大部分人会费功夫玩低星级也是玩腻高星级养成之后。
差不多就是主要角色和不起眼配角之间区别。和现在情况比,还真是世事难料。
13L:不不不,楼上有点说得不对。不是不起眼配角,星斗第次正式在主线出现你们还记得不,是在班级测验上,当时他那个态度嚣张得所有其他路线玩家都在说这家伙定是预备被打脸炮灰。甚至不少人已经做好录像准备,暗搓搓等着那爽快天到来。
按正常游戏流程来说,成长线上肯定会有几个不长眼反派,等着被主角崛起后反杀。那个时候最符合这点就是明明是星却态度恶劣星斗。
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