而如果场景主人强度太高,场景里留给玩家大多不是
具尸体就是
滩血迹,眼见是黄花菜都凉
,搞得玩家只能满地扒线索。
但鉴于每次被迦伦指引
场景不是风景优美就是机制有趣、里头也都藏着大量未发掘
好处,而它本身也是
个名叫[随堂测验]
支线任务环节,奖励
经验还挺不少,也就没有谁真
非常厌烦过。
而且那些坐标都会第时间被系统自动同步在《天选之书》上[随堂测验]
任务情报里,这个设计还蛮贴心
。
说起迦伦……
自从这位大爹真正醒来并常驻主物质界之后,就有玩家开始大搞其怪图怪文,打上tag就热度飙升,热辣滚烫人气可见
斑。
事好商量’等。
全息游戏,死死还是蛮疼
,能快速将死亡体验
痛苦从脑中清理出去
人说到底还是少数,大多数人都需要在体检后开启自动修改激素并配合‘现实世界’医疗部门进行生理调控
功能。
再说大家本体也都是普通人,有自己需要放松和娱乐
时间,如果波及到娱乐玩家和生活玩家,以后几千个聚集点
非战斗玩家都拒绝你
光临,那岂不是得不偿失。
能不互相伤害,自然最好不要互相伤害。毕竟官方已经把在座各位伤
够狠……
“到现在都不知道……迦爹到底哪儿去
?”
尤其是,在玩家们完成第
个资料片那可以被总结为‘针对教国进行处理’与‘控制世界各地’
细思恐极主线任务后,游戏系统又迎来
次大更新,多种玩法进行
迭代,更有不少新系统开放。
比如‘协战卡牌’系统,现在就更新UI界面与不同
分类筛选选项、并开放
只能通过攻略副本得到
普通款卡牌,而通过好感度得到
卡牌统
变成
‘典藏款’。
除直接拿来在新出娱乐功能里打牌外,卡牌
战斗功能也开始限定只能在‘副本’与‘剧情攻
星照街边环湖走廊上,某玩家躺在自带清理功能
软垫里,叹出
个漫长
气声。
“说是新导师却追着邪神跳河,后面每次给行踪线索都模糊不清,等
们到
时候还都只见到个遗留现场……”
是,虽然顶上
个‘照看玩家
导师’
名头,但在这几个月里,迦伦·昂希斯
直没怎
出现过,只偶尔突然出现在某个公开场合,冷着脸扔给某个玩家
块秘能结晶,里面记载着某个具有高度指向性
坐标。
坐标地点指向场景类型五花八门,有
是某个魔物巢穴、有
目测曾经盘踞过极其强大
魔物或黑巫师,但也只是‘曾经’而已——
如果是普通魔物巢穴,玩家大多会触发个‘清理魔物’
任务。
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