只是摆出个笑脸而已,只要能赚钱,让她不重样地连续夸上对方半小时都没问题。
当然,前提是——能赚钱。
“小郁,小郁!”身边那个热心年轻人又开始小声叫她。
郁枝在记忆中努力搜寻他信息——这个年轻人叫徐和宜,是大四应届生,按理说现在应该出去找工作,不知道什原因目前仍然留在这里做兼职,每个周末按时上下班,比她这个正经
比如搞钱、搞钱、和搞钱。
没钱压力击倒她,她看看原身可怜三位数余额,思索半秒,随即做出决定——
先去上班。
*
原身打工快餐店和郁枝上辈子解那些连锁店差不多,色彩明亮装潢风格、不太宽敞桌椅、出餐迅速食物,无不充斥着流水线般廉价感。
们制定有趣能力,可玩性很强,因此在小众玩家中热度很高。
当初游戏公布发售日期,郁枝就准备好年假,就等着游戏发售后口气玩个痛快。
后来游戏如期发售,她立刻请五天假,连着通宵四晚,不仅解锁怪物全图鉴,将游戏世界里人类全部消灭,还连设计很多原创怪物,要不是实在撑不住,她还能继续设计……
这想,她会猝死也完全不亏。
当然,之所以说是高度相似,是因为她发现这里和《怪物模拟器》相比,还是有些地方不样,说是游戏世界,不如说是平行世界更加贴近。
就连员工制服风格都差不多。
这让郁枝很安心。
铃铛声响起,随着店门缓缓推开,三三两两顾客走进来。郁枝调整下头上鸭舌帽,熟练地摆出礼节性笑容,准备迎接她第个顾客。
原身之所以总是被秃头店长骂,有个很重要原因就是因为她上班总是冷着张脸,导致隔三差五就有顾客投诉她,说她“整天挎着张批脸,严重影响点餐心情”。
而这恰好是郁枝最擅长。
比如这里和游戏里样,世界被分成32个区和个位居正中中心城,而她现在所处城市是21区,基本相当于上辈子不太发达三线城市。
而和游戏里不同是,这里科技水平要更低些,至少在游戏中,人类切信息交换和货币交易都可以通过电子手环来完成,而这里还没有完全淘汰纸币,智能手机更是不可或缺生活必需品。
这对郁枝来说是件好事,起码可以让她心存侥幸——说明这个世界和游戏世界不同,不会像游戏样出现怪物之类可怕存在——而原身记忆也是这样告诉她。
这让郁枝松口气。
确定这个世界很平凡也很安全后,她就开始考虑些更为实际问题。
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