经验值获取是游戏系统根据玩家造成伤害比例进行分配,比如个人单挑怪物肯定是百分百获得,但如果是百个人群殴个怪物,那造成伤害最高那个人就将获得最多经验值。
其余领地早就俘虏批怪物,现在恰好用来给新玩家们提升实力。
他们不能帮忙击杀怪物,但是却可以把装备借出去或者准备套稍微差点装备。
洛灵等玩家早就注意到。
这末日游戏场里面
“对啊,当初要是跟这批年轻人起投放进来,说不定现在排行榜第就是们!毕竟成为职业者之后,体力差距也没那明显。”
“现在直接就输在起跑线上,太不公平!”
无论是老年人还是青少年都对游戏系统格外不满。
尤其是那些刺头们,他们更是觉得别人能做到事情,自己不仅能做到,甚至还能做得比别人更好。
现在等级排行榜第存在已经来到50级,可是这些新投放进来玩家们最高才8级,不知道什时候才能追上。
远去巨龙,他们三观再次被撞碎。
除目瞪口呆之外,根本没有其余表情。
有些老人选择拒绝接受,有些老人又选择躺平,还有些则是重新燃起斗志,想要证明自己并不比年轻人要差多少。
“这小年轻有点厉害。”
“被肺癌折腾得快死,结果现在竟然痊愈。可得好好享受享受再说,打打杀杀不是爱好。”
就在玩家们不知不觉时候,所有排行榜上面竟然出现三个不同年龄选项,等于是扩大上榜人数,让后面加入玩家也能享受到上榜待遇。
整个排行榜划分为0-18、18-60、60-∞三个部分,默认选项是18-60这个年龄层次,也就是洛灵他们第批玩家所在区域。
同样才降临到瓦纳大陆,绝大部分新玩家都还是1级起步阶段,但也有人马不停蹄就开始升级,并且升级速度非常迅速。
这其实对普通玩家很不公平,因为绝大部分新玩家都享受不到这种火箭般蹿升待遇。他们升级速度那快,就是有势力在后面保驾护航,帮忙刷排名。
游戏里面经验值获取其实不是看最后刀,所以不会出现抢人头事情。
“烟瘾发,你们谁带香烟?”
“既然好不容易才恢复,那干脆变强点吧,到时候”
“要为儿子报仇!怎样才能快速升级呢?”
“白发人送黑发人呐,个女儿个儿子竟然都没。要是他们也能跟洛灵领主这强大就好。不对,要是他们能活下来就好,哪怕把命带走。”
“们现在还有机会成为领主吗?不太想在别人地盘里面。”
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