“突然发现洛灵现在也挺难选择,无论做还是不做都有人骂他。”
“有暮色森林朋友吗?你们那边情况怎样?”
相比起死亡凋零只能对个玩家起作用,能不能阻止亡灵天灾反而成大家关心事情,因为这关系到每个人。
很多玩家都觉得先前不该那快就结束狂,bao野兽、兽神降临之类主线剧情,留给大家发展时间不够用,毕竟每种怪物入侵中间最多间隔两天。
现在如果玩家领地还能坚持话,让亡灵天灾多存在几天反而有助于大家提升实力。
之前摧毁祭坛、击杀boss都能定程度上终止整场战斗,那这次呢?
玩家们现在心情很复杂。
方面希望亡灵天灾怪物攻城早点结束,方面又舍不得放弃它经验值跟灵魂碎片。谁知道下卷内容会不会更加修罗呢?
尤其是现在还能勉强支撑住玩家就很不希望这快就结束,好不容易有机会多赚点经验值。
“如果暮色森林那边亡灵天灾真结束,不知道对他们来说是好事还是坏事。”
“洛灵可赚翻,又是个百万。”
“是啊,他自己店肯定不用分成。”
“人家拿命去拼出来,点也不羡慕嫉妒恨。”
“眼馋得很啊!”
“要是能分给十分之就满足。”
他们似乎都忘记,决定主线剧情从来都不是玩家,而是游戏系统。
既得利益者们都不愿意打破当前局面,但是另外圈
“对啊,这样做感觉太自私。自己倒是杀boss赚这多灵魂碎片跟生存点,别人可怎办啊!没有亡灵话,就没有经验值跟碎片。”
“这才是真正吸血鬼吧!吸暮色森林所有玩家血来养他个人。”
“别这说,他有能力击杀boss,难道还要留手吗?你们只看到增加收益,怎没看到被亡灵攻破领地、被击杀玩家们呢?难道弱者就没有人权吗?”
“照你们这说,洛灵击杀boss反而是不对喽。”
“击杀boss之后没怪物,导致整个区域等级偏低,经济发展缓慢。不击杀话,又有很多玩家领地撑不住。这完全就是左右为难,做什都是错。”
“死灵系玩家应该普遍比较少吧,反正认识人里面没个是这种职业。”
“觉得不会太少,只是大家都有些忌讳,保持缄默而已。”
“他有这多生存点之后,领地发展肯定很快。”
“洛灵把暮色森林地区boss击杀,那他们那边亡灵天灾应该就停吧?”
原本大家都还是只在讨论洛灵技能书跟生存点,现在大家才发现个盲点!
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