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洛灵这会儿拿着铲子跟锄头来到茅草屋旁边,他在右边窗户旁开始挖地。
大雨将泥土浸湿,再加上洛灵转职跟升级之后加几点力量,现在他干活力气非常大。
他打算在这里将开宝箱得到二级苹果树苗种下。
种地显然不是洛灵强项。
系统招募农民并不需要建工,只要给够食物就任劳任怨工作。
不同德鲁伊有不同信仰流派。
洛灵转职就是自然平衡派,讲究是大自然平衡发展。
因此他并不避讳砍伐或者捕杀野兽,只需要讲究个度就行,不滥砍滥伐,不恶意捕猎。
大自然本身就是物竞天择,甚至自然本身也会降下森林大火或者火山爆发之类情况来平衡环境。
任劳任怨铁牛、铁柱已经开始劳作。
升级茅草屋需要木材x100、石材x100、生存点x500,前面两者都好说,领地附近有现成。
只有生存点是每天早晨八点结算。
“现在有14个生存点,那是因为昨晚只建立茅草屋,其余什都没有。今天多这多建筑跟农民,明天结算生存点应该蛮多吧!”
洛灵暗自猜测起来。
可他是名德鲁伊,有个自然之子天赋。领地内种植植物、养殖动物都会加快生长,并且提升产量。
橡树之心不光可以治疗人类,还能给动植物治疗。
正好利用这个机会熟悉下技能。
土坑很快就挖好,洛灵将游戏包裹里面
极端德鲁伊教派禁止砍伐树木,禁止捕杀动物。这样结果就是动物数量急剧膨胀,森林无法承载动物,导致系列问题,其实不符合自然规律。
洛灵也明白这个道理,就像以前地球上面时候他学过篇课文,美国为保护森林里面鹿群就将狼捕杀,结果鹿群数量急剧猛增之后,森林无法承载这多生物就造成大量饥饿跟死亡,生态平衡很重要。
领地想要扩张就必须砍伐些树木,然后再挑选些速生林当做木材备用。
他可不准备毁掉这片森林。
作为德鲁伊,森林可是他主场,没道理自废武功。
三天时间,要让生存点达到500话就必须尽可能多修建些建筑。
旦木材足够,他打算在森林边缘就近修个伐木场,节省来回搬运时间。至于铁匠铺嘛,暂且搁置。
领地附近有没有铁矿石都是问题,弄个铁匠铺话只能闲置。
农民砍伐树木没有领主这样直接就变成数字,而是实打实地将树木搬运到茅草屋这边堆积。
洛灵看会儿他们砍树效率后,发现每人每小时只能采集5个单位木材,伴随着工作,饱食度隔半个小时就降低点。
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