“……”
郭智低声惊叫:“看,手机屏幕又变!”
只见猩红倒计时下方,多出四个圆框,其中三个圆框里闪烁着白色光点,还有个圆框内没有发光,仍处于黯淡状态。
唐心诀很快领悟:这些光点象征着寝室里四名室友,不在寝室内人,光点就不会亮。寝室里现在是三个人,所以光点也只亮三个。
第四条:到达零点时,只有个寝室内不少于两人存活,才能成功进入游戏,否则将视为失败,全体淘汰。
第五条:乖学生会获得奖励,坏学生不会。
第六条:只有游戏最初降临时,正好在寝室内学生,才是符合[教育家]要求乖学生。
唐心诀皱眉:把条就可以说完规则拆成两条,这样她们得到信息就更少,这个诡异童音倒是挺鸡贼。
如此看来,这个不明身份童音,似乎对她们抱着天然恶意。表面上再提醒规则,实则跟挤牙膏样断断续续,每次都恰好晚步。要不是唐心诀在这里,第个开门遭殃恐怕就是郑晚晴和郭果。
表示什,干脆地宣布第三条规则:
“从游戏降临伊始、寝室已经全面封锁,活人再无法离开寝室!”
这是早已经知道事。
郭果瑟瑟发抖:“什叫[再无法离开]?它也没说游戏什时候结束啊?”
——它甚至没说游戏会不会结束。这个念头在唐心诀脑海闪而过,没说出来。
这时,手机上倒计时已经只剩下60分钟,时针来到11点整。
已经麻木几人对敲门恍若未闻,甚至在适应黑暗后,开始研究与外面沟通方法。但无论是敲墙还是大喊大叫,隔壁两面寝室都没有任何回应。
三人莫名有种感觉,明明窗外是熟悉校园,却仿佛身处孤岛。四面只有无边无际空旷海水,没人能来救她们。
这种无助感,在最后个规则被宣布时,达到顶点:
“零点游戏开始前,仍未停留在校园内,未能回到寝室同学,将被抹杀……”童音仿佛不小心说漏嘴,嘻嘻笑着换个词:“将被淘汰,失去游戏资格。”
而这时,门外也又次响起机械敲门声……
随着时间过去,三人终于逐渐适应“诡异童声——宣布规则——鬼敲门”这规律。
好在外面东西智商不高,模样套话都不知道换换,露馅后就无能狂怒挠门。直到下次刷新,就仿佛没有之前失败记忆样,重新敲门。
次次重复下,几人对“鬼敲门”也不再那害怕。毕竟实践已经证明,只要她们不主动开门,外面东西就进不来。
唐心诀则在心中条条记录童声带来规则:
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