有前次徒手拆舱门经历,林绪驾轻就熟地进入驾驶舱,系统在他落座时弹出对该LH798型机甲简介。
大吨位,强防御,多炮台,灵活性较差。
下面还有很长串详细武器介绍。
林绪目十行地往下看时,旁又弹出海因里希申请共享视野信息,林绪点击同意。
种微妙视野展开。
几次林绪,林绪站在那里任他看,很快个新形象出现。
身高和体型没有改变,但发色瞳色却变作和林绪样,添上几分严谨沉稳,可五官又被柔和,眉骨投落在双眼阴影变淡,明明冷着张脸,却让人感到种温柔深情。
他穿身白色深空作战服,顺畅肌肉线条下潜藏着蓬勃力量。
林绪往前步,拍拍海因里希手臂:“走吧。”
海因里希操作屏幕,二人被传送进游戏个人装备室,因为海因里希提前将两个人账号连接在起,所以两个人装备室也被联通,左面是林绪空空如也初始装备室,只有孤零零台无涂装机甲,另边是海因里希装备室,内部风格很类似维多利亚号,冰冷、简洁、流畅,极富科技感与工业感。
全息游戏能够直接在意识层面投射和控制信息,共享视野完全不同于个体实际视野,他只有双眼睛,脑海中却接收到两种完全不同影像,不会觉得疲惫,视线焦点也能够任意切换。
海因里希声音也直接投射在意识中,“林绪,《星海》游戏中三种操纵方式都可以使用,玩家真实精神力水平对不会直接反应在游戏中,不用担心精神力不足问题。”
这设定让许多精神力不足以控制机甲普通人也能体验畅游星空快感,但不可否认是,真实精神力水平更高人在专注度、分析速度、运算水平方面天生具有优势,《星海》游戏排行榜占据最前几位,也总是各大区军校生。
林绪想想,“用精神力与传控结合模式。”
机甲操作台设置复
装备室内站立着三台高大机甲,被涂装成银白色或黑白间错,沉默威严。
游戏中机甲损伤可以靠刷新恢复,三台机甲比风雪号少几分伤痕与风霜。
“初次登陆账号系统会附赠初始机甲,”海因里希说,“般是军方批量生产机甲款式,这三台被改装过,但作为基础SF307型机甲很老旧,已经被更新换代过三次,林绪,建议你使用最新初始机甲,会更容易地在现实中适应机甲。”
按照保密要求,《星海》只能得到部分机甲数据,高端精密定制机是军方高级机密,不可外传。
林绪点点头,和海因里希分头行动,上到各自机甲。
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