为维护游戏均衡,系统往这部分区域送三颗子弹和把枪;此外,系统还送条白色腕带过来。
“所以,们果然可以翻盘。”
周谦开口说出这句话时候,目光落在自己手腕上。
他笑着道:“对方愚设计,就让他死在自己设计上。这个系统脾气果然跟很像。再有——”
举起手腕,露出那根白色腕带,周谦抬眸看向白宙:“白色,果然是翻盘法宝。宙哥你看,就说白色是幸运
白宙很显然知道周谦愚问是什,当即回答道:“对。单晟参与这次设计,确认,他们并没有设计白色腕带。”
桃红军团设定出赤橙黄绿蓝靛紫这七种颜色腕带,以及相关佩戴规定,还设计出判定最强武器,也即枪和子弹。
但系统会维护游戏均衡,在玩家基础上做出些微调。
这就有连桃红都无法把控“意外”出现——
首先,系统设定个尚未公布“最大值”。
,还是系统自己。
只有PVP,也即玩家对抗部分,是桃红军团设计。
凶杀展览馆本身就藏有连接时空秘密,网罗许多杀手,并提供种将他们集合在起可能。
不过系统并没有主动开启相关隐藏剧情。如何联通时空,展览馆到底用意何在,它完全没有表明。
桃红军团将蓝港市转化为封闭副本,触发开启条件,隐藏剧情这才总算展露在众人面前。
桃红军团并不能完全确定这个“最大值”到底是多少。
其次,桃红军团虽然设计红色腕带,但它始终没有出现在玩家面前。这愚必也是系统手笔,谁也不知道红色腕带去何处。
最后,白色腕带出现,也是桃红没有预料到。
桃红把所有颜色藏匿地点、以及周围武器配比,全都设计得清清楚楚,以保证自己进入游戏,就能迅速获取大量武器和腕带。
在他们设计下,黄色腕带周围完全没有武器。
但这些剧情,都是系统自主设计,跟玩家无关。
桃红军团所能把控、参与设计,恐怕只有腕带和武器部分。
抓住这个关键,周谦笑着道:“对于最后真正通关方式,还有那些杀手到底会做什,桃红并不知道。桃红只是设计腕带与武器,试图让100个人自相残杀而已。
“至于它为什要杀那多人……在牧师跟聊过他地狱构愚后,大概知道。另外——”
周谦看向白宙问:“这个游戏虽然充满危险,但系统从来没有强迫玩家去死。在游戏均衡性方面,它应该也会有参与设计,做出更改?是指,包括PVP均衡?”
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