“高墙内某个装置,具有读取基因、复制基因功能。当个人靠近,它读取到他基因同时,也
那,基于这两个姑娘矛盾,在进入这个关卡之后,周谦有意分开她们二人,自己走中间,显然也都在牧师算计之内。
周谦安排队友分头行动,自己选择走中间,走进这片最危险区域,最终受幻觉影响进入沼泽而死。
这就是牧师精心设计、并能预料到结果。
至于牧师为什能肯定周谦会产生幻觉,当然也是因为拿到情报。
根据桃红军团掌握信息,湿地影响范围很广,几乎所有直接朝南走向湿地玩家,都会出现种状况——看见自己记忆里最可怕梦魇。
案,也无法顺利通关。
普通打怪练级副本倒无所谓,但涉及解密类副本,都有这种限制。
这是系统规避具有探索性质特殊副本被“泄题”方式之。
除此之外,通关隐藏副本玩家,也不能明确地把信息提供出去,否则游戏内隐藏副本从此彻底对他关闭,那他就再也无法获得隐藏成就。
桃红军团人四处收集关于《恶之花》消息,从不同人口中获取到只有寥寥只言片语,将它们拼凑在起后,才大概有小部分情报。这就构成祝强现在依仗。
那片湿地就像是面镜子,若隐若现水不仅能倒映出天空色彩,还能倒映出人记忆。
这记忆画面、声音,甚至能被植物捕捉。
就好比湿地附近丛林里长有不少会说人话草。
它们应该没有思想。但某个人恐惧记忆被湿地记住,并在某个雷雨交加夜晚“播放”出来,于是旁边植物也就记住,鹦鹉学舌般也会发出求救声。
“这是个很有意思副本,感觉高墙内简直是个大型……基因编辑相关实验。你也有感觉吧,有时候们会有‘前世’记忆,为什?因为很有可能,记忆其实是可以存储在基因之中,代代传下去。
这回,他们行七人分成三队,殷酒酒走是偏西路线,吴仁、司徒晴走偏东,而周谦走中间朝南那条路,恰恰是最危险。
刚才那片湿地再往南,就接近关卡核心地带。祝强拿到情报有限,他并不知道核心地带有什,但对于从关卡入口到湿地这片区域,他是清楚。
战力最低玩家,会抽到生命点数最高卡。这个情报,牧师是知道。
跟司徒晴有仇殷酒酒,当然也是在牧师安排下,通过祝强刻意引来这个副本。
玩家们第次跟着女巫上维尔山时,殷酒酒有动作,想趁机杀害司徒晴,也都在牧师预料之中。
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