靠在秋千靠背上,把贺真话只信半时踪并未质疑他,只是毫不在意开口:“其实你没必要解释。理解你想法——
“姜婉儿如果死,可以将罪过推给系统。但如果换个人死,却就好像是被你弄死。
“你会因此内疚。可你不想内疚,所以你没有管姜婉儿。
“这也没什
月光低低垂下来,把贺真利剑样站姿勾出几分朦胧。
时踪打量着他,只把他刚才说话信半。
贺真确实让时踪感到不太愉快。
但与此同时,他又生出点奇异满足心理。
贺真才18岁,却能毫不犹豫推开个向他求救人手。
但他还真挺想听听贺真对游戏看法,于是勉强同意带他去后院单独聊聊。
夜色已幕。
时踪坐在后院秋千上,贺真在他旁边笔直地站着。
冷不防瞥他眼,时踪觉得他像罚站学生,板眼解释心路历程模样很是有趣。
如果他面部表情柔和点,而不是浑身写着“生人勿近”,应该会更讨喜些。
”范畴。
但这也证明,他尝试着解过贺真,这才能知道他来历。
思及于此,贺真打量时踪几眼,再道:“只是想表达,你对他们都很友好。”
长得极好看时老板把影楼风劣质古风长袍穿出出尘绝世味道,他眉眼温柔地被群男大学生包围,安慰他们心事,与他们谈笑风生……
回忆起这些画面,贺真略皱下眉,又对时踪道:“你对大家都挺好,唯独对有意见。是因为在游戏里,开始拒绝帮你?
这会让他觉得找到同类般存在。
当然,他们这种同类很难成为朋友。
因为他们利益至上,天生冷血,完全不会感情用事。
有共同利益时候,他们可以是很亲密战友。可旦利益相悖,他们会毫不犹豫朝对方捅刀。
至少目前时踪是这想。
贺真解释到,进入游戏后,他拿到李四妹剧本,发现自己对姜婉儿有杀机,于是以为死者和凶手都会出在玩家身上。他没想到死者还可以是NPC。
在他看来,他如果帮姜婉儿,死者就会转变成另外四个玩家中个。
姜婉儿死,是系统最初默认设定。
可如果换做另个玩家死,那似乎就跟他贺真脱不关系。
五个玩家对他来说都是陌生人,死谁都样,他不想贸然做出干涉。
“单独聊聊。要解释下那做理由。
“另外,公会些事情,要和你谈谈。”
“要解释”,“要谈谈”……
贺真用词明显带着命令性质,像是完全不容人反驳。
时踪听在耳里,觉得颇为不愉快。
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