将整个屋子环视遍,段易再对小短说:“等等,感觉这个灯光很不舒服。们列车定会为大家提供周到服务。为防灯光伤到客人眼睛,让先调试下灯光。”
听到这话,小短似乎有些着急,她急着拉着他们玩游戏。
邬君兰连忙上前拉住她,把她拖到边,不断找着话题
段易往屋子里望眼,小双、小平这女男两个学生已经消失,只剩小短还在。
至于左侧那四个床铺上,仍有四个睡觉黑影,他们身体起起伏伏,呼吸频度非常均匀,甚至到虚假机械地步,而这自然是因为他们并不真实存在,仅仅只是意识空间主人小花想象而已。
房屋中央摆设仍是由硬纸壳搭建出来游戏场所。
三面没有门硬纸壳,面带门硬纸壳,构成玩四角游戏空间。
在现实世界,这游戏场所本该是由四块布围出来帐篷,投射到意识空间中,这四块布成四块硬纸壳。
受不轻伤不说,房间内所有东西都在顷刻间四分五裂。
画面随后停止,紧接着出现是精神力数据实时更新,以及系统对精神力未来段时间预测。
详细数字分析之上,曲线图显示出预测更加直观——在段时期下滑之后,精神力数据居然逐步上升起来。
“关于系统这次能吸收到精神力,后面十天预计图,都在这里。如果你认为预测模型不对,可以找你手下人重新计算。反正泰山府君给你权限,你可以调取切数据。”
明天做个“请”手势,然后兀自离开会客室,往系统中心走去。
此外,在现实世界,玩游戏时候,学生们把帐篷里行李箱以及睡袋等东西都挪出去,投射到意识空间中,沙发茶几等物什则被堆到角落,四个床铺、四个行李箱,也都全都房屋右侧。
意识空间切,跟现实并不完全致,但全都有着严格逻辑对应关系。
所以这意识空间,确实是其主人在真实记忆基础上,加上自己推理和想象后诞生产物。
这是段易他们之前推论基础。
现在,真实世界帐篷在意识空间里被想象成硬纸壳,那帐篷外牵进来那个电线,会被想象成什呢?
“还得去盯着游戏里情况,就不招待你。毕竟虽然和明月有详细计划,但对方毕竟是极难对付宋帝王。们不得不小心。”
·
另边。长途列车3-2号房内。
段易、白斯年与邬君兰走入其中,遇到正在焦急等待他们小短。
见他们进来,小短嫣然笑,拍手称欢。“你们总算来啦!们起玩游戏吧!”
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